Rect3D.Intersect Метод

Определение

Обновляет заданный объект Rect3D, чтобы отразить пересечние этого объекта Rect3D и второго заданного объекта Rect3D.Updates a specified Rect3D to reflect the intersection of that Rect3D and a second specified Rect3D.

Перегрузки

Intersect(Rect3D)

Находит пересечение текущего объекта Rect3D и заданного объекта Rect3D, а также сохраняет результат как текущий объект Rect3D.Finds the intersection of the current Rect3D and the specified Rect3D, and stores the result as the current Rect3D.

Intersect(Rect3D, Rect3D)

Возвращает пересечение заданных значений Rect3D.Returns the intersection of the specified Rect3D values.

Intersect(Rect3D)

Находит пересечение текущего объекта Rect3D и заданного объекта Rect3D, а также сохраняет результат как текущий объект Rect3D.Finds the intersection of the current Rect3D and the specified Rect3D, and stores the result as the current Rect3D.

public:
 void Intersect(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public void Intersect (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Intersect : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> unit
Public Sub Intersect (rect As Rect3D)

Параметры

rect
Rect3D

Объект Rect3D, используемый для пересечения с текущим объектом Rect3D.The Rect3D to intersect with the current Rect3D.

Комментарии

Если значение указанного прямоугольника пустое, этот метод возвращает пустое значение.If the value of either specified rectangle is empty, this method returns an empty value.

Rect3D обычно используется для представления границ MeshGeometry3D или Model3D.Rect3D is typically used to represent the bounds of a MeshGeometry3D or Model3D.

Intersect(Rect3D, Rect3D)

Возвращает пересечение заданных значений Rect3D.Returns the intersection of the specified Rect3D values.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Intersect(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Intersect (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Intersect : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Intersect (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Rect3D

Параметры

rect1
Rect3D

Первый объект Rect3D.First Rect3D.

rect2
Rect3D

Второй объект Rect3D.Second Rect3D.

Возвращаемое значение

Результат пересечения rect1 и rect2.Result of the intersection of rect1 and rect2.

Комментарии

Если значение указанного прямоугольника пустое, этот метод возвращает пустое значение.If the value of either specified rectangle is empty, this method returns an empty value.

Rect3D обычно используется для представления границ MeshGeometry3D или Model3D.Rect3D is typically used to represent the bounds of a MeshGeometry3D or Model3D.

Применяется к