Rect3D.IntersectsWith(Rect3D) Метод

Определение

Возвращает значение, которое указывает, пересекается ли заданный объект Rect3D с объектом Rect3D.

public:
 bool IntersectsWith(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool IntersectsWith (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.IntersectsWith : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function IntersectsWith (rect As Rect3D) As Boolean

Параметры

rect
Rect3D

Проверяемый прямоугольник.

Возвращаемое значение

Boolean

Значение true, если заданный объект Rect3D пересекается с объектом Rect3D; в противном случае — значение false.

Комментарии

Если один край каждой из них Rect3D совпадает, то считается пересечением.

Rect3D обычно используется для представления границ a MeshGeometry3D или Model3D.

Применяется к