Rect3D.Equality(Rect3D, Rect3D) Оператор

Определение

Сравнивает два экземпляра Rect3D на строгое равенство.

public:
 static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool operator == (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Operator == (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean

Параметры

rect1
Rect3D

Первый объект Rect3D для оценки.

rect2
Rect3D

Второй объект Rect3D для оценки.

Возвращаемое значение

Значение true, если два экземпляра Rect3D точно совпадают; в противном случае — значение false.

Комментарии

Rect3D обычно используется для представления границ MeshGeometry3D или Model3D.

Применяется к