CharacterHit.Equals Метод

Определение

Определяет, равен ли заданный объект текущему объекту CharacterBufferReference.

Перегрузки

Equals(Object)

Определяет, равен ли заданный объект текущему объекту CharacterBufferReference.

Equals(CharacterHit)

Определяет, равен ли объект CharacterBufferReference текущему объекту CharacterBufferReference.

Equals(Object)

Определяет, равен ли заданный объект текущему объекту CharacterBufferReference.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Параметры

obj
Object

Объект, который требуется сравнить с текущим объектом CharacterBufferReference.

Возвращаемое значение

true, если obj равен текущему объекту CharacterBufferReference. В противном случае — false. Если obj не является объектом CharacterBufferReference, возвращается значение false.

Применяется к

Equals(CharacterHit)

Определяет, равен ли объект CharacterBufferReference текущему объекту CharacterBufferReference.

public:
 virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit obj);
public bool Equals (System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit obj);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit -> bool
Public Function Equals (obj As CharacterHit) As Boolean

Параметры

obj
CharacterHit

Объект CharacterBufferReference, который требуется сравнить с текущим объектом CharacterBufferReference.

Возвращаемое значение

true, если obj равен текущему объекту CharacterBufferReference. В противном случае — false.

Реализации

Применяется к