TextRenderingMode Перечисление

Определение

Определяет поддерживаемые режимы визуализации для текста.Defines the supported rendering modes for text.

public enum class TextRenderingMode
public enum TextRenderingMode
type TextRenderingMode = 
Public Enum TextRenderingMode
Наследование
TextRenderingMode

Поля

Aliased 1

Текст визуализируется с двухуровневым сглаживанием.Text is rendered with bilevel anti-aliasing.

Auto 0

Текст визуализируется с использованием наиболее подходящего алгоритма визуализации с учетом режима макета, использованного для форматирования текста.Text is rendered with the most appropriate rendering algorithm based on the layout mode that was used to format the text.

ClearType 3

Текст визуализируется с использованием наиболее подходящего алгоритма визуализации ClearType с учетом режима макета, использованного для форматирования текста.Text is rendered with the most appropriate ClearType rendering algorithm based on the layout mode that was used to format the text.

Grayscale 2

Текст визуализируется с полутоновым сглаживанием.Text is rendered with grayscale anti-aliasing.

Комментарии

Алгоритм сглаживания в оттенках серого выбирает соответствующий алгоритм ClearType для получения растровых представлений глифов.The Grayscale anti-aliasing algorithm chooses the appropriate ClearType algorithm to get bitmap representations for the glyphs. Интенсивность красного, зеленого и синего каналов пикселя отображаемого текста — это значение зеленого канала в соответствующем пикселе растрового представления глифа.The intensity of the red, green, and blue channels of a pixel of rendered text is the value of the green channel in the corresponding pixel of the bitmap representation of the glyph.

Применяется к

Дополнительно