Visual.VisualXSnappingGuidelines Свойство

Определение

Получает или задает коллекцию направляющих по оси X (по вертикали).Gets or sets the x-coordinate (vertical) guideline collection.

public:  property System::Windows::Media::DoubleCollection ^ VisualXSnappingGuidelines {  protected public:
System::Windows::Media::DoubleCollection ^ get(); protected:
 void set(System::Windows::Media::DoubleCollection ^ value); };
public System.Windows.Media.DoubleCollection VisualXSnappingGuidelines { protected internal get; protected set; }
member this.VisualXSnappingGuidelines : System.Windows.Media.DoubleCollection with get, set
Public Property VisualXSnappingGuidelines As DoubleCollection

Значение свойства

DoubleCollection

Коллекция направляющих по оси X для визуального элемента.The x-coordinate guideline collection of the visual.

Комментарии

Привязка пикселей — это процесс, в котором размещается макет содержимого, позволяющий визуализировать края объектов на пикселах, относящихся к конкретному устройству.Pixel snapping is the process in which content layout is fixed so that object edges are rendered on device-specific pixels. Графическая система WPF использует аппаратно-независимые единицы, чтобы обеспечить независимость от разрешения и устройства.The WPF graphics system uses device-independent units to enable resolution and device independence. Каждое устройство, независимое от устройства, автоматически масштабируется с помощью параметра системы в точках на дюйм (DPI).Each device independent pixel automatically scales with the system's dots per inch (dpi) setting. Это обеспечивает правильное масштабирование приложений WPF для различных параметров dpi и позволяет приложению автоматически учитывать dpi.This provides WPF applications proper scaling for different dpi settings and makes the application automatically dpi-aware.

Однако эта независимость от dpi может создавать неравномерные рендерингы краев из-за сглаживания.However, this dpi independence can create irregular edge rendering due to anti-aliasing. Эти артефакты, обычно отображаемые как размытые или "мягкие" границы, могут возникать, когда расположение ребра попадает в середину пикселя устройства, а не между пикселями устройства.These artifacts, commonly seen as blurry or "soft" edges, can occur when the location of an edge falls in the middle of a device pixel rather than between device pixels. Для решения этой проблемы WPF предоставляет краям объектов в визуальном дереве возможность "привязки" к точкам устройства, устраняя мягкие края, созданные сглаживанием.To address this issue, WPF provides a way for object edges in a visual tree to "snap" to device pixels, eliminating the soft edges produced by anti-aliasing.

Применяется к

См. также раздел