TextMarkerStyle TextMarkerStyle TextMarkerStyle TextMarkerStyle Enum

Определение

Описывает стиль отображения маркера элемента списка.Describes the appearance of a list item's bullet style.

public enum class TextMarkerStyle
public enum TextMarkerStyle
type TextMarkerStyle = 
Public Enum TextMarkerStyle
Наследование
TextMarkerStyleTextMarkerStyleTextMarkerStyleTextMarkerStyle

Поля

Box Box Box Box 4

Квадратное поле со сплошной заливкой.A solid square box.

Circle Circle Circle Circle 2

Диск с пустым пространством внутри.A hollow disc circle.

Decimal Decimal Decimal Decimal 9

Десятичное число, начиная с единицы.A decimal starting with the number one. Например, 1, 2 и 3.For example, 1, 2, and 3. Десятичное значение автоматически увеличивается для каждого нового элемента в списке.The decimal value is automatically incremented for each item added to the list.

Disc Disc Disc Disc 1

Диск со сплошной заливкой.A solid disc circle.

LowerLatin LowerLatin LowerLatin LowerLatin 7

Символ ASCII в нижнем регистре, начиная с буквы "a".A lowercase ASCII character starting with the letter a. Например, a, b и c.For example, a, b, and c. Значение символа автоматически увеличивается для каждого нового элемента в списке.The character value is automatically incremented for each item added to the list.

LowerRoman LowerRoman LowerRoman LowerRoman 5

Римская цифра в нижнем регистре, начиная с i.A lowercase Roman numeral starting with the numeral i. Например i, ii, iii и iv.For example, i, ii, iii, and iv. Цифра автоматически увеличивается для каждого нового элемента в списке.The numeral is automatically incremented for each item added to the list.

None None None None 0

Без маркера.No marker.

Square Square Square Square 3

Фигура в виде пустого квадрата.A hollow square shape.

UpperLatin UpperLatin UpperLatin UpperLatin 8

Символ ASCII в верхнем регистре, начиная с буквы "А", например A, B и C. Значение символа автоматически увеличивается на единицу для каждого элемента, добавляемого в список.An uppercase ASCII character starting with the letter A. For example, A, B, and C. The character value is automatically incremented for each item added to the list.

UpperRoman UpperRoman UpperRoman UpperRoman 6

Римская цифра в верхнем регистре, начиная с I, например, I, II, III и IV.An uppercase Roman numeral starting with the numeral I. For example, I, II, III, and IV. Числовое значение автоматически увеличивается для каждого нового элемента в списке.The numeric value is automatically incremented for each item added to the list.

Примеры

В следующем примере показано, как создать TextMarkerStyle:The following example shows how to create a TextMarkerStyle:

List list = new List();
list.MarkerStyle = TextMarkerStyle.Box;
Dim list As New List()
list.MarkerStyle = TextMarkerStyle.Box
<List MarkerStyle="Box">
  <ListItem>
    <Paragraph>Box</Paragraph>
  </ListItem>
</List>

Комментарии

MarkerStyle Свойство List можно использовать для определения стиля маркера для каждого элемента в списке.The MarkerStyle property of a List can be used to define the bullet style for each item in the list. Стиль маркера может быть графический элемент или буквенно цифровое значение.The bullet style can be a graphic element or an alpha-numeric value.

Применяется к