XmlValidatingReader.ReadAttributeValue Метод

Определение

Разбирает значение атрибута в один или несколько узлов Text, EntityReference или EndEntity.

public:
 override bool ReadAttributeValue();
public override bool ReadAttributeValue ();
override this.ReadAttributeValue : unit -> bool
Public Overrides Function ReadAttributeValue () As Boolean

Возвращаемое значение

Boolean

Значение true, если присутствуют возвращаемые узлы.

Значение false, если средство чтения не расположено на узле атрибута при первом вызове или все значения атрибута считаны.

Пустой атрибут (например, misc="") возвращает значение true с отдельным узлом, имеющим значение String.Empty.

Примеры

В следующем примере атрибут считывается с текстовыми и ссылочными узлами сущностей.

#using <System.Xml.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml;
int main()
{
   XmlValidatingReader^ reader = nullptr;
   try
   {
      
      //Create the XML fragment to be parsed.
      String^ xmlFrag = "<book genre='novel' misc='sale-item &h; 1987'></book>";
      
      //Create the XmlParserContext.
      XmlParserContext^ context;
      String^ subset = "<!ENTITY h 'hardcover'>";
      context = gcnew XmlParserContext( nullptr,nullptr,"book",nullptr,nullptr,subset,"","",XmlSpace::None );
      
      //Create the reader and set it to not expand general entities. 
      reader = gcnew XmlValidatingReader( xmlFrag,XmlNodeType::Element,context );
      reader->ValidationType = ValidationType::None;
      reader->EntityHandling = EntityHandling::ExpandCharEntities;
      
      //Read the misc attribute. Because EntityHandling is set to
      //ExpandCharEntities, the attribute is parsed into multiple text
      //and entity reference nodes.
      reader->MoveToContent();
      reader->MoveToAttribute( "misc" );
      while ( reader->ReadAttributeValue() )
      {
         if ( reader->NodeType == XmlNodeType::EntityReference )
                  
         //To expand the entity, call ResolveEntity.
         Console::WriteLine( "{0} {1}", reader->NodeType, reader->Name );
         else
                  Console::WriteLine( "{0} {1}", reader->NodeType, reader->Value );
      }
   }
   finally
   {
      if ( reader != nullptr )
            reader->Close();
   }

}

using System;
using System.IO;
using System.Xml;

public class Sample
{
  public static void Main()
  {
    XmlValidatingReader reader = null;

    try
    {
       //Create the XML fragment to be parsed.
       string xmlFrag ="<book genre='novel' misc='sale-item &h; 1987'></book>";

       //Create the XmlParserContext.
       XmlParserContext context;
       string subset = "<!ENTITY h 'hardcover'>";
       context = new XmlParserContext(null, null, "book", null, null, subset, "", "", XmlSpace.None);

       //Create the reader and set it to not expand general entities.
       reader = new XmlValidatingReader(xmlFrag, XmlNodeType.Element, context);
       reader.ValidationType = ValidationType.None;
       reader.EntityHandling = EntityHandling.ExpandCharEntities;

       //Read the misc attribute. Because EntityHandling is set to
       //ExpandCharEntities, the attribute is parsed into multiple text
       //and entity reference nodes.
       reader.MoveToContent();
       reader.MoveToAttribute("misc");
       while (reader.ReadAttributeValue()){
          if (reader.NodeType==XmlNodeType.EntityReference)
            //To expand the entity, call ResolveEntity.
            Console.WriteLine("{0} {1}", reader.NodeType, reader.Name);
          else
             Console.WriteLine("{0} {1}", reader.NodeType, reader.Value);
        }
     }
     finally
     {
        if (reader != null)
          reader.Close();
      }
  }
} // End class
Option Strict
Option Explicit

Imports System.IO
Imports System.Xml

Public Class Sample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim reader As XmlValidatingReader = Nothing
        
        Try
            'Create the XML fragment to be parsed.
            Dim xmlFrag As String = "<book genre='novel' misc='sale-item &h; 1987'></book>"
            
            'Create the XmlParserContext.
            Dim context As XmlParserContext
            Dim subset As String = "<!ENTITY h 'hardcover'>"
            context = New XmlParserContext(Nothing, Nothing, "book", Nothing, Nothing, subset, "", "", XmlSpace.None)
            
            'Create the reader and set it to not expand general entities. 
            reader = New XmlValidatingReader(xmlFrag, XmlNodeType.Element, context)
            reader.ValidationType = ValidationType.None
            reader.EntityHandling = EntityHandling.ExpandCharEntities
            
            'Read the misc attribute. Because EntityHandling is set to
            'ExpandCharEntities, the attribute is parsed into multiple text
            'and entity reference nodes.
            reader.MoveToContent()
            reader.MoveToAttribute("misc")
            While reader.ReadAttributeValue()
                If reader.NodeType = XmlNodeType.EntityReference Then
                    'To expand the entity, call ResolveEntity.
                    Console.WriteLine("{0} {1}", reader.NodeType, reader.Name)
                Else
                    Console.WriteLine("{0} {1}", reader.NodeType, reader.Value)
                End If
            End While
        Finally
            If Not (reader Is Nothing) Then
                reader.Close()
            End If
        End Try
    End Sub
End Class

Комментарии

Примечание

Класс XmlValidatingReader устарел в платформа .NET Framework 2.0. Проверяющий XmlReader экземпляр можно создать с помощью XmlReaderSettings класса и Create метода. Дополнительные сведения см. в подразделе "Примечания" на справочной странице XmlReader.

Используйте этот метод после вызова MoveToAttribute для чтения текста или ссылочных узлов сущностей, составляющих значение атрибута. Узлы Depth значений атрибута — один плюс глубина узла атрибута. Приращения Depth и уменьшения на единицу при входе и выходе из общих ссылок на сущности.

Например, предположим, что у вас есть следующий XML-код: <test name="a &b; c"/>

где сущность b определена в определении типа документа (DTD), как показано ниже. <!ENTITY b "123">

Если EntityHandling задано значение ExpandCharEntities, следующий C# код возвращает значение атрибута в виде двух текстовых узлов и одного узла ссылки на сущность:

reader.MoveToAttribute("name");  
  while (reader.ReadAttributeValue())  
  {  
  if (reader.NodeType == XmlNodeType.Text)  
  {  
  // at this point reader.Value == "a " or " c"  
  }  
  else if (reader.NodeType == XmlNodeType.EntityReference)  
  {  
  // at this point reader.Name == "b"  
  reader.ResolveEntity();  
  while (reader.ReadAttributeValue() &&  
  reader.NodeType != XmlNodeType.EndEntity)  
  {  
  // reader.Value == "123"  
  }  
  }  
    }  

Применяется к

См. также раздел