Main() и аргументы командной строки

Метод Main — это точка входа приложения C#. (Библиотекам и службам не требуется Main метод в качестве точки входа.) При запуске Main приложения метод является первым вызываемого метода.

В программе на C# может существовать только одна точка входа. Если у вас есть несколько классов с методом Main, программу нужно компилировать с параметром компилятора StartupObject, чтобы указать, какой из методов Main будет использоваться в качестве точки входа. Дополнительные сведения см. в разделе StartupObject (параметры компилятора C#).

class TestClass
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // Display the number of command line arguments.
        Console.WriteLine(args.Length);
    }
}

Инструкции верхнего уровня можно также использовать в одном файле в качестве точки входа для приложения. Так же, как Main и метод, операторы верхнего уровня также могут возвращать значения и получать доступ к аргументам командной строки. Дополнительные сведения см . в инструкциях верхнего уровня.

using System.Text;

StringBuilder builder = new();
builder.AppendLine("The following arguments are passed:");

// Display the command line arguments using the args variable.
foreach (var arg in args)
{
    builder.AppendLine($"Argument={arg}");
}

Console.WriteLine(builder.ToString());

// Return a success code.
return 0;

Обзор

  • Метод Main — это точка входа для выполняемой программы. Это начальный и завершающий этапы управления программой.
  • Main объявляется внутри класса или структуры. Main должно быть static , и это не должно быть public. (В предыдущем примере он получает доступ privateпо умолчанию .) Включающее class может быть static.
  • Mainможет иметь voidтип , intTaskили Task<int> возвращаемый тип.
  • Если только Main возвращает Task или Task<int>, объявление Main может включать модификатор async. Это, в частности, исключает async void Main метод.
  • Метод Main может быть объявлен с параметром string[], который содержит аргументы командной строки, или без него. При использовании Visual Studio для создания приложений Windows можно добавить параметр вручную или использовать GetCommandLineArgs() метод для получения аргументов командной строки. Параметры считываются как аргументы командной строки, индексы которых начинаются с нуля. В отличие от C и C++, имя программы не рассматривается как первый аргумент командной строки в массиве args, но является первым элементом метода GetCommandLineArgs().

В следующем списке показаны допустимые Main подписи:

public static void Main() { }
public static int Main() { }
public static void Main(string[] args) { }
public static int Main(string[] args) { }
public static async Task Main() { }
public static async Task<int> Main() { }
public static async Task Main(string[] args) { }
public static async Task<int> Main(string[] args) { }

В предыдущих примерах все используют public модификатор доступа. Это типично, но не обязательно.

Добавление значений async и Task, а также типов возвращаемого значения Task<int> упрощает код программы, когда консольным приложениям требуется запустить и ожидать (await) асинхронные операции в Main.

Возвращаемые значения Main()

Вы можете возвратить int из метода Main, определив метод одним из следующих способов:

Код метода Main Сигнатура Main
Без использования args или await static int Main()
С использованием args, без использования await static int Main(string[] args)
Без использования args, с использованием await static async Task<int> Main()
С использованием args и await static async Task<int> Main(string[] args)

Если значение, возвращаемое методом Main, не используется, возврат void или Task несколько упрощает код.

Код метода Main Сигнатура Main
Без использования args или await static void Main()
С использованием args, без использования await static void Main(string[] args)
Без использования args, с использованием await static async Task Main()
С использованием args и await static async Task Main(string[] args)

Однако возврат int или Task<int> позволяет программе передавать информацию о своем состоянии другим программам и скриптам, которые вызывают исполняемый файл.

В следующем примере показано, как можно получить доступ к коду завершения для процесса.

В этом примере используются программы командной строки .NET Core. Если вы не знакомы с программами командной строки .NET Core, можете обратиться к этой статье по началу работы.

Создайте приложение, выполнив команду dotnet new console. Измените Main метод в Program.cs следующим образом:

// Save this program as MainReturnValTest.cs.
class MainReturnValTest
{
    static int Main()
    {
        //...
        return 0;
    }
}

При запуске программы в Windows значение, возвращаемое функцией Main, сохраняется в переменной среды. Эту переменную среды можно получить из пакетного файла с помощью ERRORLEVEL или в PowerShell с помощью $LastExitCode.

Для сборки приложения можно выполнить команду dotnet buildинтерфейса командной строки .NET.

Затем создайте скрипт PowerShell для запуска приложения и отображения результата. Вставьте следующий код в текстовый файл и сохраните его под именем test.ps1 в папке проекта. Запустите скрипт PowerShell, введя команду test.ps1 в командной строке PowerShell.

Так как код возвращает нулевое значение, пакетный файл сообщает об успехе. Но если изменить файл MainReturnValTest.cs, чтобы он возвращал ненулевое значение, и затем повторно скомпилировать программу, то при последующем выполнении скрипта PowerShell будет выдано сообщение об ошибке.

dotnet run
if ($LastExitCode -eq 0) {
    Write-Host "Execution succeeded"
} else
{
    Write-Host "Execution Failed"
}
Write-Host "Return value = " $LastExitCode
Execution succeeded
Return value = 0

Значения, возвращаемые асинхронным методом main

При объявлении возвращаемого значения Mainкомпилятор создает стандартный async код для вызова асинхронных методов в Main. Если вы не указываете async ключевое слово, необходимо самостоятельно написать этот код, как показано в следующем примере. Код в примере гарантирует, что программа выполняется до завершения асинхронной операции:

class AsyncMainReturnValTest
{
    public static void Main()
    {
        AsyncConsoleWork().GetAwaiter().GetResult();
    }

    private static async Task<int> AsyncConsoleWork()
    {
        // Main body here
        return 0;
    }
}

Этот стандартный код можно заменить следующими способами:

class Program
{
    static async Task<int> Main(string[] args)
    {
        return await AsyncConsoleWork();
    }

    private static async Task<int> AsyncConsoleWork()
    {
        // main body here 
        return 0;
    }
}

Преимущество объявления Main как async того, что компилятор всегда создает правильный код.

Если точка входа приложения возвращает Task или Task<int>, то компилятор создает новую точку входа, которая вызывает метод точки входа, объявленный в коде приложения. Предположим, что эта точка входа называется $GeneratedMain. В этом случае компилятор создает следующий код для этих точек входа:

  • static Task Main() приводит к тому, что компилятор формирует эквивалент private static void $GeneratedMain() => Main().GetAwaiter().GetResult();
  • static Task Main(string[]) приводит к тому, что компилятор формирует эквивалент private static void $GeneratedMain(string[] args) => Main(args).GetAwaiter().GetResult();
  • static Task<int> Main() приводит к тому, что компилятор формирует эквивалент private static int $GeneratedMain() => Main().GetAwaiter().GetResult();
  • static Task<int> Main(string[]) приводит к тому, что компилятор формирует эквивалент private static int $GeneratedMain(string[] args) => Main(args).GetAwaiter().GetResult();

Примечание.

Если бы в примерах использовался модификатор async метода Main, компилятор сформировал бы точно такой же код.

Аргументы командной строки

Вы можете передавать аргументы в метод Main, определив метод одним из следующих способов:

Код метода Main Сигнатура Main
Без возвращаемого значения, без использования await static void Main(string[] args)
С возвращаемым значением, без использования await static int Main(string[] args)
Без возвращаемого значения, с использованием await static async Task Main(string[] args)
С возвращаемым значением, с использованием await static async Task<int> Main(string[] args)

Если аргументы не используются, можно опустить args в сигнатуре метода, чтобы немного упростить код:

Код метода Main Сигнатура Main
Без возвращаемого значения, без использования await static void Main()
С возвращаемым значением, без использования await static int Main()
Без возвращаемого значения, с использованием await static async Task Main()
С возвращаемым значением, с использованием await static async Task<int> Main()

Примечание.

Вы также можете использовать Environment.CommandLine или Environment.GetCommandLineArgs получать доступ к аргументам командной строки из любой точки в консоли или приложении Windows Forms. Чтобы включить аргументы командной строки в Main сигнатуре метода в приложении Windows Forms, необходимо вручную изменить подпись Main. Код, созданный конструктором Windows Forms, создает Main без входного параметра.

Параметр метода Main — это массив String, представляющий аргументы командной строки. Как правило, определить, существуют ли аргументы, можно, проверив свойство Length, например:

if (args.Length == 0)
{
    System.Console.WriteLine("Please enter a numeric argument.");
    return 1;
}

Совет

Массив args не может иметь значение NULL. Поэтому доступ к свойству Length можно получить без проверки значения NULL.

Строковые аргументы также можно преобразовать в числовые типы с помощью класса Convert или метода Parse. Например, следующая инструкция преобразует string в число long с помощью метода Parse:

long num = Int64.Parse(args[0]);

Можно также использовать тип C# long, который является псевдонимом Int64:

long num = long.Parse(args[0]);

Кроме того, можно использовать метод класса Convert, ToInt64:

long num = Convert.ToInt64(s);

Дополнительные сведения см. в разделах Parse и Convert.

Совет

Анализ аргументов командной строки может быть сложным. Рекомендуется использовать библиотеку System.CommandLine (в настоящее время в бета-версии), чтобы упростить процесс.

В следующем примере показано использование аргументов командной строки в консольном приложении. Приложение принимает один аргумент времени выполнения, преобразует аргумент в целое число и вычисляет факториал числа. Если не указано никаких аргументов, приложение выдает сообщение, поясняющее правильное использование программы.

Чтобы скомпилировать и запустить приложение из командной строки, выполните следующие действия.

  1. Вставьте следующий код в любой текстовый редактор и сохраните файл как текстовый файл с именем Factorial.cs.

    public class Functions
    {
        public static long Factorial(int n)
        {
            // Test for invalid input.
            if ((n < 0) || (n > 20))
            {
                return -1;
            }
    
            // Calculate the factorial iteratively rather than recursively.
            long tempResult = 1;
            for (int i = 1; i <= n; i++)
            {
                tempResult *= i;
            }
            return tempResult;
        }
    }
    
    class MainClass
    {
        static int Main(string[] args)
        {
            // Test if input arguments were supplied.
            if (args.Length == 0)
            {
                Console.WriteLine("Please enter a numeric argument.");
                Console.WriteLine("Usage: Factorial <num>");
                return 1;
            }
    
            // Try to convert the input arguments to numbers. This will throw
            // an exception if the argument is not a number.
            // num = int.Parse(args[0]);
            int num;
            bool test = int.TryParse(args[0], out num);
            if (!test)
            {
                Console.WriteLine("Please enter a numeric argument.");
                Console.WriteLine("Usage: Factorial <num>");
                return 1;
            }
    
            // Calculate factorial.
            long result = Functions.Factorial(num);
    
            // Print result.
            if (result == -1)
                Console.WriteLine("Input must be >= 0 and <= 20.");
            else
                Console.WriteLine($"The Factorial of {num} is {result}.");
    
            return 0;
        }
    }
    // If 3 is entered on command line, the
    // output reads: The factorial of 3 is 6.
    
  2. В меню "Пуск" или "Пуск" откройте окно командной строки разработчика Visual Studio и перейдите в папку, содержащую созданный файл.

  3. Введите следующую команду для компиляции приложения.

    dotnet build

    Если для приложения не выдаются ошибки компиляции, создается исполняемый файл с именем Factorial.exe.

  4. Введите приведенную ниже команду для вычисления факториала числа 3:

    dotnet run -- 3

  5. Код создает следующие выходные данные: The factorial of 3 is 6.

Примечание.

При выполнении приложения в Visual Studio аргументы командной строки можно указать на странице "Отладка" в конструкторе проектов.

Спецификация языка C#

Дополнительные сведения см. в спецификации языка C#. Спецификация языка является предписывающим источником информации о синтаксисе и использовании языка C#.

См. также