override (справочник по C#)

Модификатор override требуется для расширения или изменения абстрактной или виртуальной реализации унаследованного метода, свойства, индексатора или события.

В следующем примере класс Square должен предоставить переопределенную реализацию GetArea, так как GetArea является унаследованным от абстрактного класса Shape:

abstract class Shape
{
    public abstract int GetArea();
}

class Square : Shape
{
    private int _side;

    public Square(int n) => _side = n;

    // GetArea method is required to avoid a compile-time error.
    public override int GetArea() => _side * _side;

    static void Main()
    {
        var sq = new Square(12);
        Console.WriteLine($"Area of the square = {sq.GetArea()}");
    }
}
// Output: Area of the square = 144

Метод override предоставляет новую реализацию метода, унаследованного от базового класса. Метод, переопределенный объявлением override, называется переопределенным базовым методом. Метод override должен иметь ту же сигнатуру, что и переопределенный базовый метод. override методы поддерживают ковариантные возвращаемые типы. В частности, тип возвращаемого значения метода override может быть производным от типа возвращаемого значения соответствующего базового метода.

Невиртуальный или статический метод нельзя переопределить. Переопределенный базовый метод должен иметь тип virtual, abstract или override.

Объявление override не может изменить доступность метода virtual. Методы override и virtual должны иметь одинаковый модификатор уровня доступа.

Модификаторы new, static и virtual нельзя использовать для изменения метода override.

Переопределяющее объявление свойства должно задавать такие же модификатор уровня доступа, тип и имя, которые имеются у унаследованного свойства. Свойства, переопределяющие только для чтения, поддерживают ковариантные возвращаемые типы. Переопределенное свойство должно быть virtual, abstract или override.

Дополнительные сведения об использовании ключевого слова override см. в разделах Управление версиями с помощью ключевых слов Override и New и Использование ключевых слов Override и New. Дополнительные сведения о наследовании см. в разделе Наследование.

Пример

В этом примере определяется базовый класс с именем Employee и производный класс с именем SalesEmployee. Класс SalesEmployee включает дополнительное поле salesbonus, для использования которого переопределяется метод CalculatePay.

class TestOverride
{
    public class Employee
    {
        public string Name { get; }

        // Basepay is defined as protected, so that it may be
        // accessed only by this class and derived classes.
        protected decimal _basepay;

        // Constructor to set the name and basepay values.
        public Employee(string name, decimal basepay)
        {
            Name = name;
            _basepay = basepay;
        }

        // Declared virtual so it can be overridden.
        public virtual decimal CalculatePay()
        {
            return _basepay;
        }
    }

    // Derive a new class from Employee.
    public class SalesEmployee : Employee
    {
        // New field that will affect the base pay.
        private decimal _salesbonus;

        // The constructor calls the base-class version, and
        // initializes the salesbonus field.
        public SalesEmployee(string name, decimal basepay, decimal salesbonus)
            : base(name, basepay)
        {
            _salesbonus = salesbonus;
        }

        // Override the CalculatePay method
        // to take bonus into account.
        public override decimal CalculatePay()
        {
            return _basepay + _salesbonus;
        }
    }

    static void Main()
    {
        // Create some new employees.
        var employee1 = new SalesEmployee("Alice", 1000, 500);
        var employee2 = new Employee("Bob", 1200);

        Console.WriteLine($"Employee1 {employee1.Name} earned: {employee1.CalculatePay()}");
        Console.WriteLine($"Employee2 {employee2.Name} earned: {employee2.CalculatePay()}");
    }
}
/*
    Output:
    Employee1 Alice earned: 1500
    Employee2 Bob earned: 1200
*/

Спецификация языка C#

Дополнительные сведения см. в разделе Методы переопределения статьи Спецификация языка C#.

Дополнительные сведения о ковариантных типах возвращаемых значений см. в примечании к функциям.

См. также