Коллекции (C#)Collections (C#)

Во многих приложениях требуется создавать группы связанных объектов и управлять ими.For many applications, you want to create and manage groups of related objects. Существует два способа группировки объектов: создать массив объектов и создать коллекцию.There are two ways to group objects: by creating arrays of objects, and by creating collections of objects.

Массивы удобнее всего использовать для создания и работы с фиксированным числом строго типизированных объектов.Arrays are most useful for creating and working with a fixed number of strongly-typed objects. Информацию о массивах см. в разделе Массивы.For information about arrays, see Arrays.

Коллекции предоставляют более гибкий способ работы с группами объектов.Collections provide a more flexible way to work with groups of objects. В отличие от массивов, коллекция, с которой вы работаете, может расти или уменьшаться динамически при необходимости.Unlike arrays, the group of objects you work with can grow and shrink dynamically as the needs of the application change. Некоторые коллекции допускают назначение ключа любому объекту, который добавляется в коллекцию, чтобы в дальнейшем можно было быстро извлечь связанный с ключом объект из коллекции.For some collections, you can assign a key to any object that you put into the collection so that you can quickly retrieve the object by using the key.

Коллекция является классом, поэтому необходимо объявить экземпляр класса перед добавлением в коллекцию элементов.A collection is a class, so you must declare an instance of the class before you can add elements to that collection.

Если коллекция содержит элементы только одного типа данных, можно использовать один из классов в пространстве имен System.Collections.Generic.If your collection contains elements of only one data type, you can use one of the classes in the System.Collections.Generic namespace. Универсальная коллекция обеспечивает строгую типизацию, так что в нее нельзя добавить другие типы данных.A generic collection enforces type safety so that no other data type can be added to it. При извлечении элемента из универсальной коллекции не нужно определять или преобразовывать его тип данных.When you retrieve an element from a generic collection, you do not have to determine its data type or convert it.

Примечание

Для примеров в этом разделе включите директивы using для пространств имен System.Collections.Generic и System.Linq.For the examples in this topic, include using directives for the System.Collections.Generic and System.Linq namespaces.

Содержание разделаIn this topic

Использование простой коллекцииUsing a Simple Collection

В примерах этого раздела используется универсальный класс List<T>, который позволяет работать со строго типизированными списками объектов.The examples in this section use the generic List<T> class, which enables you to work with a strongly typed list of objects.

В приведенном ниже примере создается список строк, а затем выполняется перебор строк с помощью оператора foreach.The following example creates a list of strings and then iterates through the strings by using a foreach statement.

// Create a list of strings.
var salmons = new List<string>();
salmons.Add("chinook");
salmons.Add("coho");
salmons.Add("pink");
salmons.Add("sockeye");

// Iterate through the list.
foreach (var salmon in salmons)
{
    Console.Write(salmon + " ");
}
// Output: chinook coho pink sockeye

Если содержимое коллекции известно заранее, для ее инициализации можно использовать инициализатор коллекции.If the contents of a collection are known in advance, you can use a collection initializer to initialize the collection. Дополнительные сведения см. в разделе Инициализаторы объектов и коллекций.For more information, see Object and Collection Initializers.

Следующий пример аналогичен предыдущему за исключением того, что для добавления элементов в коллекцию используется инициализатор коллекции.The following example is the same as the previous example, except a collection initializer is used to add elements to the collection.

// Create a list of strings by using a
// collection initializer.
var salmons = new List<string> { "chinook", "coho", "pink", "sockeye" };

// Iterate through the list.
foreach (var salmon in salmons)
{
    Console.Write(salmon + " ");
}
// Output: chinook coho pink sockeye

Для перебора коллекции можно использовать оператор for вместо оператора foreach.You can use a for statement instead of a foreach statement to iterate through a collection. Для этого доступ к элементам коллекции осуществляется по позиции индекса.You accomplish this by accessing the collection elements by the index position. Индекс элементов начинается с 0 и заканчивается числом, равным количеству элементов минус 1.The index of the elements starts at 0 and ends at the element count minus 1.

В приведенном ниже примере выполняется перебор элементов коллекции с помощью оператора for вместо foreach.The following example iterates through the elements of a collection by using for instead of foreach.

// Create a list of strings by using a
// collection initializer.
var salmons = new List<string> { "chinook", "coho", "pink", "sockeye" };

for (var index = 0; index < salmons.Count; index++)
{
    Console.Write(salmons[index] + " ");
}
// Output: chinook coho pink sockeye

В приведенном ниже примере элемент удаляется из коллекции путем указания удаляемого объекта.The following example removes an element from the collection by specifying the object to remove.

// Create a list of strings by using a
// collection initializer.
var salmons = new List<string> { "chinook", "coho", "pink", "sockeye" };

// Remove an element from the list by specifying
// the object.
salmons.Remove("coho");

// Iterate through the list.
foreach (var salmon in salmons)
{
    Console.Write(salmon + " ");
}
// Output: chinook pink sockeye

В приведенном ниже примере удаляются элементы из универсального списка.The following example removes elements from a generic list. Вместо оператора foreach используется оператор for, выполняющий перебор в порядке убывания.Instead of a foreach statement, a for statement that iterates in descending order is used. Связано это с тем, что в результате работы метода RemoveAt элементы, следующие за удаленным элементом, получают меньшее значение индекса.This is because the RemoveAt method causes elements after a removed element to have a lower index value.

var numbers = new List<int> { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };

// Remove odd numbers.
for (var index = numbers.Count - 1; index >= 0; index--)
{
    if (numbers[index] % 2 == 1)
    {
        // Remove the element by specifying
        // the zero-based index in the list.
        numbers.RemoveAt(index);
    }
}

// Iterate through the list.
// A lambda expression is placed in the ForEach method
// of the List(T) object.
numbers.ForEach(
    number => Console.Write(number + " "));
// Output: 0 2 4 6 8

Для типа элементов в List<T> можно также определить собственный класс.For the type of elements in the List<T>, you can also define your own class. В приведенном ниже примере класс Galaxy, который используется объектом List<T>, определен в коде.In the following example, the Galaxy class that is used by the List<T> is defined in the code.

private static void IterateThroughList()
{
    var theGalaxies = new List<Galaxy>
        {
            new Galaxy() { Name="Tadpole", MegaLightYears=400},
            new Galaxy() { Name="Pinwheel", MegaLightYears=25},
            new Galaxy() { Name="Milky Way", MegaLightYears=0},
            new Galaxy() { Name="Andromeda", MegaLightYears=3}
        };

    foreach (Galaxy theGalaxy in theGalaxies)
    {
        Console.WriteLine(theGalaxy.Name + "  " + theGalaxy.MegaLightYears);
    }

    // Output:
    //  Tadpole  400
    //  Pinwheel  25
    //  Milky Way  0
    //  Andromeda  3
}

public class Galaxy
{
    public string Name { get; set; }
    public int MegaLightYears { get; set; }
}

Виды коллекцийKinds of Collections

Многие типовые коллекции предоставляются платформой .NET Framework.Many common collections are provided by the .NET Framework. Каждый тип коллекции предназначен для определенной цели.Each type of collection is designed for a specific purpose.

В этом разделе описываются следующие часто используемые классы коллекций:Some of the common collection classes are described in this section:

Классы System.Collections.GenericSystem.Collections.Generic Classes

Универсальную коллекцию можно создать, используя один из классов в пространстве имен System.Collections.Generic.You can create a generic collection by using one of the classes in the System.Collections.Generic namespace. Универсальная коллекция применяется в том случае, если все элементы в коллекции имеют одинаковый тип данных.A generic collection is useful when every item in the collection has the same data type. Универсальная коллекция обеспечивает строгую типизацию, позволяя добавлять данные только необходимого типа.A generic collection enforces strong typing by allowing only the desired data type to be added.

В таблице ниже перечислены некоторые из часто используемых классов пространства имен System.Collections.Generic.The following table lists some of the frequently used classes of the System.Collections.Generic namespace:

КлассClass ОПИСАНИЕDescription
Dictionary<TKey,TValue> Предоставляет коллекцию пар «ключ-значение», которые упорядочены по ключу.Represents a collection of key/value pairs that are organized based on the key.
List<T> Представляет список объектов, доступных по индексу.Represents a list of objects that can be accessed by index. Предоставляет методы для поиска по списку, его сортировки и изменения.Provides methods to search, sort, and modify lists.
Queue<T> Представляет коллекцию объектов, которая обслуживается в порядке поступления (FIFO).Represents a first in, first out (FIFO) collection of objects.
SortedList<TKey,TValue> Представляет коллекцию пар "ключ-значение", упорядоченных по ключу на основе реализации IComparer<T>.Represents a collection of key/value pairs that are sorted by key based on the associated IComparer<T> implementation.
Stack<T> Представляет коллекцию объектов, которая обслуживается в обратном порядке (LIFO).Represents a last in, first out (LIFO) collection of objects.

Дополнительные сведения см. в разделе Часто используемые типы коллекций, Выбор класса коллекции и System.Collections.Generic.For additional information, see Commonly Used Collection Types, Selecting a Collection Class, and System.Collections.Generic.

Классы System.Collections.ConcurrentSystem.Collections.Concurrent Classes

В .NET Framework 4 или более поздней версии коллекции пространства имен System.Collections.Concurrent предоставляют эффективные потокобезопасные операции для доступа к элементам коллекции из нескольких потоков.In the .NET Framework 4 or newer, the collections in the System.Collections.Concurrent namespace provide efficient thread-safe operations for accessing collection items from multiple threads.

Классы пространства имен System.Collections.Concurrent следует использовать вместо соответствующих типов пространств имен System.Collections.Generic и System.Collections, если несколько потоков параллельно обращаются к такой коллекции.The classes in the System.Collections.Concurrent namespace should be used instead of the corresponding types in the System.Collections.Generic and System.Collections namespaces whenever multiple threads are accessing the collection concurrently. Дополнительные сведения см. в статьях Потокобезопасные коллекции и System.Collections.Concurrent.For more information, see Thread-Safe Collections and System.Collections.Concurrent.

Некоторые из классов, входящих в пространство имен System.Collections.Concurrent, — это BlockingCollection<T>, ConcurrentDictionary<TKey,TValue>, ConcurrentQueue<T> и ConcurrentStack<T>.Some classes included in the System.Collections.Concurrent namespace are BlockingCollection<T>, ConcurrentDictionary<TKey,TValue>, ConcurrentQueue<T>, and ConcurrentStack<T>.

Классы System.CollectionsSystem.Collections Classes

Классы в пространстве имен System.Collections хранят элементы не в виде конкретно типизированных объектов, а как объекты типа Object.The classes in the System.Collections namespace do not store elements as specifically typed objects, but as objects of type Object.

Везде, где это возможно, следует использовать универсальные коллекции пространства имен System.Collections.Generic или пространства имен System.Collections.Concurrent вместо устаревших типов пространства имен System.Collections.Whenever possible, you should use the generic collections in the System.Collections.Generic namespace or the System.Collections.Concurrent namespace instead of the legacy types in the System.Collections namespace.

В следующей таблице перечислены некоторые из часто используемых классов пространства имен System.Collections:The following table lists some of the frequently used classes in the System.Collections namespace:

КлассClass ОПИСАНИЕDescription
ArrayList Представляет массив объектов, размер которого динамически увеличивается по мере необходимости.Represents an array of objects whose size is dynamically increased as required.
Hashtable Представляет коллекцию пар «ключ-значение», которые упорядочены по хэш-коду ключа.Represents a collection of key/value pairs that are organized based on the hash code of the key.
Queue Представляет коллекцию объектов, которая обслуживается в порядке поступления (FIFO).Represents a first in, first out (FIFO) collection of objects.
Stack Представляет коллекцию объектов, которая обслуживается в обратном порядке (LIFO).Represents a last in, first out (LIFO) collection of objects.

Пространство имен System.Collections.Specialized предоставляет специализированные и строго типизированные классы коллекций, такие как коллекции строк, связанные списки и гибридные словари.The System.Collections.Specialized namespace provides specialized and strongly typed collection classes, such as string-only collections and linked-list and hybrid dictionaries.

Реализация коллекции пар «ключ-значение»Implementing a Collection of Key/Value Pairs

Универсальная коллекция Dictionary<TKey,TValue> позволяет получить доступ к элементам коллекции с помощью ключа каждого элемента.The Dictionary<TKey,TValue> generic collection enables you to access to elements in a collection by using the key of each element. Каждый элемент, добавляемый в словарь, состоит из значения и связанного с ним ключа.Each addition to the dictionary consists of a value and its associated key. Извлечение значения по его ключу происходит быстро, так как класс Dictionary реализован как хэш-таблица.Retrieving a value by using its key is fast because the Dictionary class is implemented as a hash table.

В приведенном ниже примере создается коллекция Dictionary и выполняется перебор словаря с помощью оператора foreach.The following example creates a Dictionary collection and iterates through the dictionary by using a foreach statement.

private static void IterateThruDictionary()
{
    Dictionary<string, Element> elements = BuildDictionary();

    foreach (KeyValuePair<string, Element> kvp in elements)
    {
        Element theElement = kvp.Value;

        Console.WriteLine("key: " + kvp.Key);
        Console.WriteLine("values: " + theElement.Symbol + " " +
            theElement.Name + " " + theElement.AtomicNumber);
    }
}

private static Dictionary<string, Element> BuildDictionary()
{
    var elements = new Dictionary<string, Element>();

    AddToDictionary(elements, "K", "Potassium", 19);
    AddToDictionary(elements, "Ca", "Calcium", 20);
    AddToDictionary(elements, "Sc", "Scandium", 21);
    AddToDictionary(elements, "Ti", "Titanium", 22);

    return elements;
}

private static void AddToDictionary(Dictionary<string, Element> elements,
    string symbol, string name, int atomicNumber)
{
    Element theElement = new Element();

    theElement.Symbol = symbol;
    theElement.Name = name;
    theElement.AtomicNumber = atomicNumber;

    elements.Add(key: theElement.Symbol, value: theElement);
}

public class Element
{
    public string Symbol { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public int AtomicNumber { get; set; }
}

Чтобы вместо этого использовать инициализатор коллекции для создания коллекции Dictionary, можно заменить методы BuildDictionary и AddToDictionary приведенным ниже методом.To instead use a collection initializer to build the Dictionary collection, you can replace the BuildDictionary and AddToDictionary methods with the following method.

private static Dictionary<string, Element> BuildDictionary2()
{
    return new Dictionary<string, Element>
    {
        {"K",
            new Element() { Symbol="K", Name="Potassium", AtomicNumber=19}},
        {"Ca",
            new Element() { Symbol="Ca", Name="Calcium", AtomicNumber=20}},
        {"Sc",
            new Element() { Symbol="Sc", Name="Scandium", AtomicNumber=21}},
        {"Ti",
            new Element() { Symbol="Ti", Name="Titanium", AtomicNumber=22}}
    };
}

В приведенном ниже примере используется метод ContainsKey и свойство Item[TKey] Dictionary для быстрого поиска элемента по ключу.The following example uses the ContainsKey method and the Item[TKey] property of Dictionary to quickly find an item by key. Свойство Item позволяет получить доступ к элементу в коллекции elements с помощью кода elements[symbol] в C#.The Item property enables you to access an item in the elements collection by using the elements[symbol] in C#.

private static void FindInDictionary(string symbol)
{
    Dictionary<string, Element> elements = BuildDictionary();

    if (elements.ContainsKey(symbol) == false)
    {
        Console.WriteLine(symbol + " not found");
    }
    else
    {
        Element theElement = elements[symbol];
        Console.WriteLine("found: " + theElement.Name);
    }
}

В приведенном ниже примере вместо этого используется метод TryGetValue для быстрого поиска элемента по ключу.The following example instead uses the TryGetValue method quickly find an item by key.

private static void FindInDictionary2(string symbol)
{
    Dictionary<string, Element> elements = BuildDictionary();

    Element theElement = null;
    if (elements.TryGetValue(symbol, out theElement) == false)
        Console.WriteLine(symbol + " not found");
    else
        Console.WriteLine("found: " + theElement.Name);
}

Использование LINQ для доступа к коллекцииUsing LINQ to Access a Collection

Для доступа к коллекции можно использовать язык LINQ.LINQ (Language-Integrated Query) can be used to access collections. Запросы LINQ обеспечивают возможности фильтрации, упорядочения и группировки.LINQ queries provide filtering, ordering, and grouping capabilities. Дополнительные сведения см. в разделе Приступая к работе с LINQ в C#.For more information, see Getting Started with LINQ in C#.

В приведенном ниже примере выполняется запрос LINQ применительно к универсальной коллекции List.The following example runs a LINQ query against a generic List. Запрос LINQ возвращает другую коллекцию, содержащую результаты.The LINQ query returns a different collection that contains the results.

private static void ShowLINQ()
{
    List<Element> elements = BuildList();

    // LINQ Query.
    var subset = from theElement in elements
                 where theElement.AtomicNumber < 22
                 orderby theElement.Name
                 select theElement;

    foreach (Element theElement in subset)
    {
        Console.WriteLine(theElement.Name + " " + theElement.AtomicNumber);
    }

    // Output:
    //  Calcium 20
    //  Potassium 19
    //  Scandium 21
}

private static List<Element> BuildList()
{
    return new List<Element>
    {
        { new Element() { Symbol="K", Name="Potassium", AtomicNumber=19}},
        { new Element() { Symbol="Ca", Name="Calcium", AtomicNumber=20}},
        { new Element() { Symbol="Sc", Name="Scandium", AtomicNumber=21}},
        { new Element() { Symbol="Ti", Name="Titanium", AtomicNumber=22}}
    };
}

public class Element
{
    public string Symbol { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public int AtomicNumber { get; set; }
}

Сортировка коллекцииSorting a Collection

Приведенный ниже пример демонстрирует процедуру сортировки коллекции.The following example illustrates a procedure for sorting a collection. В примере сортируются экземпляры класса Car, которые хранятся в List<T>.The example sorts instances of the Car class that are stored in a List<T>. Класс Car реализует интерфейс IComparable<T>, который требует реализации метода CompareTo.The Car class implements the IComparable<T> interface, which requires that the CompareTo method be implemented.

Каждый вызов метода CompareTo выполняет одно сравнение, используемое для сортировки.Each call to the CompareTo method makes a single comparison that is used for sorting. Написанный пользователем код в методе CompareTo возвращает значение для каждого сравнения текущего объекта с другим объектом.User-written code in the CompareTo method returns a value for each comparison of the current object with another object. Возвращаемое значение меньше нуля, если текущий объект меньше другого объекта, больше нуля, если текущий объект больше другого объекта, и равняется нулю, если объекты равны.The value returned is less than zero if the current object is less than the other object, greater than zero if the current object is greater than the other object, and zero if they are equal. Это позволяет определить в коде условия для отношения «больше», «меньше» и «равно».This enables you to define in code the criteria for greater than, less than, and equal.

В методе ListCars оператор cars.Sort() сортирует список.In the ListCars method, the cars.Sort() statement sorts the list. Этот вызов метода Sort List<T> приводит к тому, что метод CompareTo вызывается автоматически для объектов Car в List.This call to the Sort method of the List<T> causes the CompareTo method to be called automatically for the Car objects in the List.

private static void ListCars()
{
    var cars = new List<Car>
    {
        { new Car() { Name = "car1", Color = "blue", Speed = 20}},
        { new Car() { Name = "car2", Color = "red", Speed = 50}},
        { new Car() { Name = "car3", Color = "green", Speed = 10}},
        { new Car() { Name = "car4", Color = "blue", Speed = 50}},
        { new Car() { Name = "car5", Color = "blue", Speed = 30}},
        { new Car() { Name = "car6", Color = "red", Speed = 60}},
        { new Car() { Name = "car7", Color = "green", Speed = 50}}
    };

    // Sort the cars by color alphabetically, and then by speed
    // in descending order.
    cars.Sort();

    // View all of the cars.
    foreach (Car thisCar in cars)
    {
        Console.Write(thisCar.Color.PadRight(5) + " ");
        Console.Write(thisCar.Speed.ToString() + " ");
        Console.Write(thisCar.Name);
        Console.WriteLine();
    }

    // Output:
    //  blue  50 car4
    //  blue  30 car5
    //  blue  20 car1
    //  green 50 car7
    //  green 10 car3
    //  red   60 car6
    //  red   50 car2
}

public class Car : IComparable<Car>
{
    public string Name { get; set; }
    public int Speed { get; set; }
    public string Color { get; set; }

    public int CompareTo(Car other)
    {
        // A call to this method makes a single comparison that is
        // used for sorting.

        // Determine the relative order of the objects being compared.
        // Sort by color alphabetically, and then by speed in
        // descending order.

        // Compare the colors.
        int compare;
        compare = String.Compare(this.Color, other.Color, true);

        // If the colors are the same, compare the speeds.
        if (compare == 0)
        {
            compare = this.Speed.CompareTo(other.Speed);

            // Use descending order for speed.
            compare = -compare;
        }

        return compare;
    }
}

Определение настраиваемой коллекцииDefining a Custom Collection

Вы можете определить коллекцию, реализовав интерфейс IEnumerable<T> или IEnumerable.You can define a collection by implementing the IEnumerable<T> or IEnumerable interface.

Хотя можно определить настраиваемую коллекцию, обычно лучше использовать коллекции, входящие в .NET Framework, которые описаны в подразделе Виды коллекций ранее в этом разделе.Although you can define a custom collection, it is usually better to instead use the collections that are included in the .NET Framework, which are described in Kinds of Collections earlier in this topic.

В приведенном ниже примере определяется настраиваемый класс коллекции с именем AllColors.The following example defines a custom collection class named AllColors. Этот класс реализует интерфейс IEnumerable, который требует реализации метода GetEnumerator.This class implements the IEnumerable interface, which requires that the GetEnumerator method be implemented.

Метод GetEnumerator возвращает экземпляр класса ColorEnumerator.The GetEnumerator method returns an instance of the ColorEnumerator class. Класс ColorEnumerator реализует интерфейс IEnumerator, который требует реализации свойства Current, метода MoveNext и метода Reset.ColorEnumerator implements the IEnumerator interface, which requires that the Current property, MoveNext method, and Reset method be implemented.

private static void ListColors()
{
    var colors = new AllColors();

    foreach (Color theColor in colors)
    {
        Console.Write(theColor.Name + " ");
    }
    Console.WriteLine();
    // Output: red blue green
}

// Collection class.
public class AllColors : System.Collections.IEnumerable
{
    Color[] _colors =
    {
        new Color() { Name = "red" },
        new Color() { Name = "blue" },
        new Color() { Name = "green" }
    };

    public System.Collections.IEnumerator GetEnumerator()
    {
        return new ColorEnumerator(_colors);

        // Instead of creating a custom enumerator, you could
        // use the GetEnumerator of the array.
        //return _colors.GetEnumerator();
    }

    // Custom enumerator.
    private class ColorEnumerator : System.Collections.IEnumerator
    {
        private Color[] _colors;
        private int _position = -1;

        public ColorEnumerator(Color[] colors)
        {
            _colors = colors;
        }

        object System.Collections.IEnumerator.Current
        {
            get
            {
                return _colors[_position];
            }
        }

        bool System.Collections.IEnumerator.MoveNext()
        {
            _position++;
            return (_position < _colors.Length);
        }

        void System.Collections.IEnumerator.Reset()
        {
            _position = -1;
        }
    }
}

// Element class.
public class Color
{
    public string Name { get; set; }
}

IteratorsIterators

Итератор используется для выполнения настраиваемого перебора коллекции.An iterator is used to perform a custom iteration over a collection. Итератор может быть методом или методом доступа get.An iterator can be a method or a get accessor. Итератор использует оператор yield return для возврата всех элементов коллекции по одному за раз.An iterator uses a yield return statement to return each element of the collection one at a time.

Итератор вызывается с помощью оператора foreach.You call an iterator by using a foreach statement. Каждая итерация цикла foreach вызывает итератор.Each iteration of the foreach loop calls the iterator. При достижении оператора yield return в итераторе возвращается выражение, и текущее расположение в коде сохраняется.When a yield return statement is reached in the iterator, an expression is returned, and the current location in code is retained. При следующем вызове итератора выполнение возобновляется с этого места.Execution is restarted from that location the next time that the iterator is called.

Дополнительные сведения см. в разделе Итераторы (C#).For more information, see Iterators (C#).

В приведенном ниже примере используется метод-итератор.The following example uses an iterator method. Метод итератора содержит оператор yield return, находящийся внутри цикла for.The iterator method has a yield return statement that is inside a for loop. В методе ListEvenNumbers каждая итерация тела оператора foreach создает вызов метода-итератора, который переходит к следующему оператору yield return.In the ListEvenNumbers method, each iteration of the foreach statement body creates a call to the iterator method, which proceeds to the next yield return statement.

private static void ListEvenNumbers()
{
    foreach (int number in EvenSequence(5, 18))
    {
        Console.Write(number.ToString() + " ");
    }
    Console.WriteLine();
    // Output: 6 8 10 12 14 16 18
}

private static IEnumerable<int> EvenSequence(
    int firstNumber, int lastNumber)
{
    // Yield even numbers in the range.
    for (var number = firstNumber; number <= lastNumber; number++)
    {
        if (number % 2 == 0)
        {
            yield return number;
        }
    }
}

См. такжеSee also