Добро пожаловать на введение в учебники по C#. Эти уроки начинаются с интерактивного кода, который можно запустить в браузере. Вы можете изучить основы C# из видеосерии "C# для начинающих" до начала этих интерактивных уроков.
Первые уроки объясняют основные понятия C# с помощью небольших фрагментов кода. Вы узнаете об основах синтаксиса C# и о том, как работать с типами данных, такими как строки, числа и логические элементы. Это все интерактивно, и вы будете писать и запускать код в течение нескольких минут. Эти первые уроки не предполагают предварительного знания о программировании или языке C#. Каждый урок основывается на предыдущих уроках. Вы должны сделать их по порядку. Однако если у вас есть опыт программирования, вы можете пропустить или пролистать первые уроки и начать с новых концепций.
Эти инструкции можно попробовать в разных средах. Основные понятия, которые вы узнаете, одинаковы. Разница заключается в том, какой интерфейс вы предпочитаете:
В руководстве Hello world вы создадите самую простую программу C#. Вы изучите тип string
и как работать с текстом. Вы также можете использовать учебный путь на платформе Microsoft Learn.
В руководстве по числам в C# вы узнаете, как компьютеры хранят числа и как выполнять вычисления с различными числовыми типами. Вы узнаете основы округления и как выполнять математические вычисления с помощью C#.
В руководстве по кортежам и типам вы узнаете, как создавать типы в C#. Вы можете создавать типы кортежей, записей, структур и классов. Возможности этих различных типов отражают их различные виды использования.
В руководстве ветвей и циклов приведены основы выбора различных путей выполнения кода на основе значений, хранящихся в переменных. Вы узнаете основы потока управления, который является основой принятия решений и выбора различных действий.
Урок коллекции списков предоставляет обзор типа коллекции списков, в которой хранятся последовательности данных. Вы узнаете, как добавлять и удалять элементы, искать элементы и сортировать списки. Вы изучите различные типы списков.
Настройка локальной среды
После завершения работы с этими учебниками настройте среду разработки. Вам потребуется:
В Windows этот файл конфигурации WinGet используется для установки всех необходимых компонентов. Если у вас уже установлено что-то, WinGet пропустит этот шаг.
- Скачайте файл и дважды щелкните его, чтобы запустить его.
- Прочитайте лицензионное соглашение, введите и, и выберите ввод при появлении запроса на принятие.
- Если на панели задач появится мигающий запрос контроля учетных записей пользователей (UAC), разрешите установку продолжить.
На других платформах необходимо установить каждый из этих компонентов отдельно.
- Скачайте рекомендуемый установщик на странице загрузки пакета SDK для .NET и дважды щелкните его, чтобы запустить его. Страница загрузки обнаруживает платформу и рекомендует последний установщик для вашей платформы.
- Скачайте последнюю версию установщика на домашней странице Visual Studio Code и дважды щелкните его, чтобы запустить его. Эта страница также обнаруживает платформу, а ссылка должна быть правильной для вашей системы.
- Нажмите кнопку "Установить" на странице расширения C# DevKit. Откроется код Visual Studio и запрашивается, нужно ли установить или включить расширение. Выберите "Установить".