Практическое руководство. Использование таблицы преобразования цветов
Переназначение — это процесс преобразования цветов на изображении в соответствии с таблицей переназначения цветов. Таблица переназначения цветов представляет собой массив объектов ColorMap. Каждый объект ColorMap в массиве имеет свойство OldColor и свойство NewColor.
Когда GDI+ рисует изображение, каждый пиксель изображения сравнивается с массивом старых цветов. Если цвет пикселя соответствует старому цвету, его цвет меняется на соответствующий новый цвет. Цвета изменяются только для отрисовки. Значения цветов самого изображения (хранящиеся в объекте Image или Bitmap) не изменяются.
Чтобы нарисовать переназначенное изображение, инициализируйте массив объектов ColorMap. Передайте этот массив в метод SetRemapTable объекта ImageAttributes, а затем передайте объект ImageAttributes в метод DrawImage объекта Graphics.
Пример
В приведенном ниже примере создается объект Image из файла RemapInput.bmp. Код создает таблицу переназначения цветов, состоящую из одного объекта ColorMap. Свойство OldColor объекта ColorRemap
соответствует красному цвету, а свойства NewColor — синему. Изображение рисуется один раз без переназначения и один раз с переназначением. В процессе переназначения все красные пиксели меняются на синие.
На следующем рисунке показано исходное изображение слева и переназначенное изображение справа.
Image image = new Bitmap("RemapInput.bmp");
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
int width = image.Width;
int height = image.Height;
ColorMap colorMap = new ColorMap();
colorMap.OldColor = Color.FromArgb(255, 255, 0, 0); // opaque red
colorMap.NewColor = Color.FromArgb(255, 0, 0, 255); // opaque blue
ColorMap[] remapTable = { colorMap };
imageAttributes.SetRemapTable(remapTable, ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);
e.Graphics.DrawImage(
image,
new Rectangle(150, 10, width, height), // destination rectangle
0, 0, // upper-left corner of source rectangle
width, // width of source rectangle
height, // height of source rectangle
GraphicsUnit.Pixel,
imageAttributes);
Dim image As New Bitmap("RemapInput.bmp")
Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
Dim width As Integer = image.Width
Dim height As Integer = image.Height
Dim colorMap As New ColorMap()
colorMap.OldColor = Color.FromArgb(255, 255, 0, 0) ' opaque red
colorMap.NewColor = Color.FromArgb(255, 0, 0, 255) ' opaque blue
Dim remapTable As ColorMap() = {colorMap}
imageAttributes.SetRemapTable(remapTable, ColorAdjustType.Bitmap)
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height)
' Pass in the destination rectangle (2nd argument), the upper-left corner
' (3rd and 4th arguments), width (5th argument), and height (6th
' argument) of the source rectangle.
e.Graphics.DrawImage( _
image, _
New Rectangle(150, 10, width, height), _
0, 0, _
width, _
height, _
GraphicsUnit.Pixel, _
imageAttributes)
Компиляция кода
Предыдущий пример предназначен для работы с Windows Forms, и для него необходим объект PaintEventArgse
, передаваемый в качестве параметра обработчику событий Paint.
См. также
.NET Desktop feedback
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по