Практическое руководство. Использование таблицы преобразования цветов

Переназначение — это процесс преобразования цветов на изображении в соответствии с таблицей переназначения цветов. Таблица переназначения цветов представляет собой массив объектов ColorMap. Каждый объект ColorMap в массиве имеет свойство OldColor и свойство NewColor.

Когда GDI+ рисует изображение, каждый пиксель изображения сравнивается с массивом старых цветов. Если цвет пикселя соответствует старому цвету, его цвет меняется на соответствующий новый цвет. Цвета изменяются только для отрисовки. Значения цветов самого изображения (хранящиеся в объекте Image или Bitmap) не изменяются.

Чтобы нарисовать переназначенное изображение, инициализируйте массив объектов ColorMap. Передайте этот массив в метод SetRemapTable объекта ImageAttributes, а затем передайте объект ImageAttributes в метод DrawImage объекта Graphics.

Пример

В приведенном ниже примере создается объект Image из файла RemapInput.bmp. Код создает таблицу переназначения цветов, состоящую из одного объекта ColorMap. Свойство OldColor объекта ColorRemap соответствует красному цвету, а свойства NewColor — синему. Изображение рисуется один раз без переназначения и один раз с переназначением. В процессе переназначения все красные пиксели меняются на синие.

На следующем рисунке показано исходное изображение слева и переназначенное изображение справа.

Screenshot showing the original image and the remapped image.

Image image = new Bitmap("RemapInput.bmp");
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
int width = image.Width;
int height = image.Height;
ColorMap colorMap = new ColorMap();

colorMap.OldColor = Color.FromArgb(255, 255, 0, 0);  // opaque red
colorMap.NewColor = Color.FromArgb(255, 0, 0, 255);  // opaque blue

ColorMap[] remapTable = { colorMap };

imageAttributes.SetRemapTable(remapTable, ColorAdjustType.Bitmap);

e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);

e.Graphics.DrawImage(
   image,
   new Rectangle(150, 10, width, height),  // destination rectangle
   0, 0,        // upper-left corner of source rectangle
   width,       // width of source rectangle
   height,      // height of source rectangle
   GraphicsUnit.Pixel,
   imageAttributes);
Dim image As New Bitmap("RemapInput.bmp")
Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
Dim width As Integer = image.Width
Dim height As Integer = image.Height
Dim colorMap As New ColorMap()

colorMap.OldColor = Color.FromArgb(255, 255, 0, 0) ' opaque red
colorMap.NewColor = Color.FromArgb(255, 0, 0, 255) ' opaque blue
Dim remapTable As ColorMap() = {colorMap}

imageAttributes.SetRemapTable(remapTable, ColorAdjustType.Bitmap)

e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height)

' Pass in the destination rectangle (2nd argument), the upper-left corner 
' (3rd and 4th arguments), width (5th argument),  and height (6th 
' argument) of the source rectangle.
e.Graphics.DrawImage( _
   image, _
   New Rectangle(150, 10, width, height), _
   0, 0, _
   width, _
   height, _
   GraphicsUnit.Pixel, _
   imageAttributes)

Компиляция кода

Предыдущий пример предназначен для работы с Windows Forms, и для него необходим объект PaintEventArgse, передаваемый в качестве параметра обработчику событий Paint.

См. также