Использование областей

Класс GDI+ Region позволяет определить пользовательскую фигуру. Фигура может состоять из линий, многоугольников и кривых.

Обычно области используются для проверки попадания в них и для обрезки. Проверка попадания определяет, принадлежит ли место щелчка мышью некоторой определенной области экрана. Обрезка — это ограничение рисования пределами внутренней части области.

В этом разделе

Практическое руководство. Проверка нахождения указателя мыши в заданной области
Показано, как использовать Region для проверки попадания.

Практическое руководство. Обрезка изображения по границам области обрезки
Объясняется, как задать отсеченную область для объекта Graphics.

Ссылка

Region
Описание класса и ссылки на разделы с описаниями всех его членов.

Graphics
Описание класса и ссылки на разделы с описаниями всех его членов.