Метод System.Object.Equals

В этой статье приводятся дополнительные замечания к справочной документации по этому API.

Эта статья относится к методу Object.Equals(Object) .

Тип сравнения между текущим экземпляром и obj параметром зависит от того, является ли текущий экземпляр ссылочным типом или типом значения.

  • Если текущий экземпляр является ссылочным типом, Equals(Object) метод проверяет равенство ссылок, а вызов метода эквивалентен вызову Equals(Object)ReferenceEquals метода. Равенство ссылок означает, что переменные объекта, сравниваемые с тем же объектом. В следующем примере показан результат такого сравнения. Он определяет Person класс, являющийся ссылочным типом, и вызывает Person конструктор классов для создания экземпляров двух новых Person объектов person1a и person2того же значения. Он также назначается person1a другой переменной объекта. person1b Как показано в примере выходные данные и person1b равны, person1a так как они ссылаются на тот же объект. Однако и person2 не равны, person1a хотя они имеют то же значение.

    using System;
    
    // Define a reference type that does not override Equals.
    public class Person
    {
       private string personName;
    
       public Person(string name)
       {
          this.personName = name;
       }
    
       public override string ToString()
       {
          return this.personName;
       }
    }
    
    public class Example1
    {
       public static void Main()
       {
          Person person1a = new Person("John");
          Person person1b = person1a;
          Person person2 = new Person(person1a.ToString());
    
          Console.WriteLine("Calling Equals:");
          Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", person1a.Equals(person1b));
          Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", person1a.Equals(person2));
    
          Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:");
          Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", ((object) person1a).Equals((object) person1b));
          Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", ((object) person1a).Equals((object) person2));
       }
    }
    // The example displays the following output:
    //       person1a and person1b: True
    //       person1a and person2: False
    //
    //       Casting to an Object and calling Equals:
    //       person1a and person1b: True
    //       person1a and person2: False
    
    // Define a reference type that does not override Equals.
    type Person(name) =
        override _.ToString() =
            name
    
    let person1a = Person "John"
    let person1b = person1a
    let person2 = Person(string person1a)
    
    printfn "Calling Equals:"
    printfn $"person1a and person1b: {person1a.Equals person1b}"
    printfn $"person1a and person2: {person1a.Equals person2}"
    
    printfn "\nCasting to an Object and calling Equals:"
    printfn $"person1a and person1b: {(person1a :> obj).Equals(person1b :> obj)}"
    printfn $"person1a and person2: {(person1a :> obj).Equals(person2 :> obj)}"
    // The example displays the following output:
    //       person1a and person1b: True
    //       person1a and person2: False
    //
    //       Casting to an Object and calling Equals:
    //       person1a and person1b: True
    //       person1a and person2: False
    
    ' Define a reference type that does not override Equals.
    Public Class Person1
        Private personName As String
    
        Public Sub New(name As String)
            Me.personName = name
        End Sub
    
        Public Overrides Function ToString() As String
            Return Me.personName
        End Function
    End Class
    
    Module Example0
        Public Sub Main()
            Dim person1a As New Person1("John")
            Dim person1b As Person1 = person1a
            Dim person2 As New Person1(person1a.ToString())
    
            Console.WriteLine("Calling Equals:")
            Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", person1a.Equals(person1b))
            Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", person1a.Equals(person2))
            Console.WriteLine()
    
            Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:")
            Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person1b)))
            Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person2)))
        End Sub
    End Module
    ' The example displays the following output:
    '       Calling Equals:
    '       person1a and person1b: True
    '       person1a and person2: False
    '       
    '       Casting to an Object and calling Equals:
    '       person1a and person1b: True
    '       person1a and person2: False
    
  • Если текущий экземпляр является типом значения, Equals(Object) метод проверяет равенство значений. Равенство значений означает следующее:

    • Два объекта имеют одинаковый тип. Как показано в следующем примере, Byte объект, имеющий значение 12, не равен Int32 объекту со значением 12, так как два объекта имеют разные типы времени выполнения.

      byte value1 = 12;
      int value2 = 12;
      
      object object1 = value1;
      object object2 = value2;
      
      Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}",
                        object1, object1.GetType().Name,
                        object2, object2.GetType().Name,
                        object1.Equals(object2));
      
      // The example displays the following output:
      //        12 (Byte) = 12 (Int32): False
      
      let value1 = 12uy
      let value2 = 12
      
      let object1 = value1 :> obj
      let object2 = value2 :> obj
      
      printfn $"{object1} ({object1.GetType().Name}) = {object2} ({object2.GetType().Name}): {object1.Equals object2}"
      
      // The example displays the following output:
      //        12 (Byte) = 12 (Int32): False
      
      Module Example2
          Public Sub Main()
              Dim value1 As Byte = 12
              Dim value2 As Integer = 12
      
              Dim object1 As Object = value1
              Dim object2 As Object = value2
      
              Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}",
                              object1, object1.GetType().Name,
                              object2, object2.GetType().Name,
                              object1.Equals(object2))
          End Sub
      End Module
      ' The example displays the following output:
      '       12 (Byte) = 12 (Int32): False
      
    • Значения общедоступных и частных полей двух объектов равны. В следующем примере проверяется равенство значений. Он определяет Person структуру, которая является типом значения, и вызывает Person конструктор класса, чтобы создать экземпляры двух новых Person объектов person1 , и которые имеют одно и person2то же значение. Как показано в выходных данных из примера, хотя два переменных объекта относятся к разным объектам и person1person2 равны, так как они имеют одно и то же значение для частного personName поля.

      using System;
      
      // Define a value type that does not override Equals.
      public struct Person3
      {
         private string personName;
      
         public Person3(string name)
         {
            this.personName = name;
         }
      
         public override string ToString()
         {
            return this.personName;
         }
      }
      
      public struct Example3
      {
         public static void Main()
         {
            Person3 person1 = new Person3("John");
            Person3 person2 = new Person3("John");
      
            Console.WriteLine("Calling Equals:");
            Console.WriteLine(person1.Equals(person2));
      
            Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:");
            Console.WriteLine(((object) person1).Equals((object) person2));
         }
      }
      // The example displays the following output:
      //       Calling Equals:
      //       True
      //
      //       Casting to an Object and calling Equals:
      //       True
      
      // Define a value type that does not override Equals.
      [<Struct>]
      type Person(personName: string) =
          override _.ToString() =
              personName
      
      let person1 = Person "John"
      let person2 = Person "John"
      
      printfn "Calling Equals:"
      printfn $"{person1.Equals person2}"
      
      printfn $"\nCasting to an Object and calling Equals:"
      printfn $"{(person1 :> obj).Equals(person2 :> obj)}"
      // The example displays the following output:
      //       Calling Equals:
      //       True
      //
      //       Casting to an Object and calling Equals:
      //       True
      
      ' Define a value type that does not override Equals.
      Public Structure Person4
          Private personName As String
      
          Public Sub New(name As String)
              Me.personName = name
          End Sub
      
          Public Overrides Function ToString() As String
              Return Me.personName
          End Function
      End Structure
      
      Module Example4
          Public Sub Main()
              Dim p1 As New Person4("John")
              Dim p2 As New Person4("John")
      
              Console.WriteLine("Calling Equals:")
              Console.WriteLine(p1.Equals(p2))
              Console.WriteLine()
      
              Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:")
              Console.WriteLine(CObj(p1).Equals(p2))
          End Sub
      End Module
      ' The example displays the following output:
      '       Calling Equals:
      '       True
      '       
      '       Casting to an Object and calling Equals:
      '       True
      

Object Так как класс является базовым классом для всех типов в .NET, Object.Equals(Object) метод предоставляет сравнение равенства по умолчанию для всех других типов. Однако типы часто переопределяют Equals метод для реализации равенства значений. Дополнительные сведения см. в разделах "Заметки для вызывающих абонентов" и "Заметки для наследующих".

Заметки о среда выполнения Windows

При вызове перегрузки Equals(Object) метода в классе в среда выполнения Windows он предоставляет поведение по умолчанию для классов, которые не переопределяютсяEquals(Object). Это часть поддержки, которую предоставляет .NET для среда выполнения Windows (см. раздел о поддержке .NET для приложений Магазина Windows и среда выполнения Windows). Классы в среда выполнения Windows не наследуются Objectи в настоящее время не реализуют Equals(Object) метод. Однако они, как представляется, имеют ToStringEquals(Object)методы и GetHashCode методы при их использовании в коде C# или Visual Basic, а .NET обеспечивает поведение по умолчанию для этих методов.

Примечание.

среда выполнения Windows классы, написанные на C# или Visual Basic, могут переопределить перегрузку Equals(Object) метода.

Заметки для вызывающих абонентов

Производные классы часто переопределяют Object.Equals(Object) метод для реализации равенства значений. Кроме того, типы также часто предоставляют дополнительную строго типизированную перегрузку Equals для метода, как правило, путем реализации IEquatable<T> интерфейса. При вызове Equals метода для проверки на равенство необходимо знать, переопределяется Object.Equals ли текущий экземпляр и понимаете, как разрешается конкретный Equals вызов метода. В противном случае вы можете выполнить тест на равенство, отличное от предполагаемого, и метод может вернуть неожиданное значение.

Это показывается в следующем примере. Он создает экземпляры трех StringBuilder объектов с идентичными строками, а затем выполняет четыре вызова Equals методов. Первый вызов метода возвращается trueи остальные три возвращаемых.false

using System;
using System.Text;

public class Example5
{
   public static void Main()
   {
      StringBuilder sb1 = new StringBuilder("building a string...");
      StringBuilder sb2 = new StringBuilder("building a string...");

      Console.WriteLine("sb1.Equals(sb2): {0}", sb1.Equals(sb2));
      Console.WriteLine("((Object) sb1).Equals(sb2): {0}",
                        ((Object) sb1).Equals(sb2));
      Console.WriteLine("Object.Equals(sb1, sb2): {0}",
                        Object.Equals(sb1, sb2));

      Object sb3 = new StringBuilder("building a string...");
      Console.WriteLine("\nsb3.Equals(sb2): {0}", sb3.Equals(sb2));
   }
}
// The example displays the following output:
//       sb1.Equals(sb2): True
//       ((Object) sb1).Equals(sb2): False
//       Object.Equals(sb1, sb2): False
//
//       sb3.Equals(sb2): False
open System
open System.Text

let sb1 = StringBuilder "building a string..."
let sb2 = StringBuilder "building a string..."

printfn $"sb1.Equals(sb2): {sb1.Equals sb2}"
printfn $"((Object) sb1).Equals(sb2): {(sb1 :> obj).Equals sb2}"
                  
printfn $"Object.Equals(sb1, sb2): {Object.Equals(sb1, sb2)}"

let sb3 = StringBuilder "building a string..."
printfn $"\nsb3.Equals(sb2): {sb3.Equals sb2}"
// The example displays the following output:
//       sb1.Equals(sb2): True
//       ((Object) sb1).Equals(sb2): False
//       Object.Equals(sb1, sb2): False
//
//       sb3.Equals(sb2): False
Imports System.Text

Module Example5
    Public Sub Main()
        Dim sb1 As New StringBuilder("building a string...")
        Dim sb2 As New StringBuilder("building a string...")

        Console.WriteLine("sb1.Equals(sb2): {0}", sb1.Equals(sb2))
        Console.WriteLine("CObj(sb1).Equals(sb2): {0}",
                        CObj(sb1).Equals(sb2))
        Console.WriteLine("Object.Equals(sb1, sb2): {0}",
                        Object.Equals(sb1, sb2))

        Console.WriteLine()
        Dim sb3 As Object = New StringBuilder("building a string...")
        Console.WriteLine("sb3.Equals(sb2): {0}", sb3.Equals(sb2))
    End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       sb1.Equals(sb2): True
'       CObj(sb1).Equals(sb2): False
'       Object.Equals(sb1, sb2): False
'
'       sb3.Equals(sb2): False

В первом случае вызывается перегрузка строго типизированного StringBuilder.Equals(StringBuilder) метода, которая проверяет равенство значений. Так как строки, назначенные двум StringBuilder объектам, равны, метод возвращает true. StringBuilder Однако не переопределяетсяObject.Equals(Object). Из-за этого при StringBuilder приведение объекта к ObjectStringBuilder переменной типа ObjectObject.Equals(Object, Object) экземпляра и при передаче двух StringBuilder объектов вызывается метод по умолчаниюObject.Equals(Object). Так как StringBuilder это ссылочный тип, это эквивалентно передаче двух StringBuilder объектов в ReferenceEquals метод. Хотя все три StringBuilder объекта содержат одинаковые строки, они ссылаются на три отдельных объекта. В результате эти три вызова метода возвращаются false.

Текущий объект можно сравнить с другим объектом для равенства ссылок, вызвав ReferenceEquals метод. В Visual Basic можно также использовать is ключевое слово (например, If Me Is otherObject Then ...).

Заметки для наследутелей

При определении собственного типа этот тип наследует функциональные возможности, определенные методом Equals базового типа. В следующей таблице перечислены реализации Equals метода по умолчанию для основных категорий типов в .NET.

Категория типа Равенство, определенное Комментарии
Класс, производный непосредственно от Object Object.Equals(Object) Равенство ссылок; эквивалент вызова Object.ReferenceEquals.
Структура ValueType.Equals Равенство значений; либо прямое сравнение байтов по байтам, либо сравнение полей по полю с помощью отражения.
Перечисление Enum.Equals Значения должны иметь одинаковый тип перечисления и то же базовое значение.
Делегирование MulticastDelegate.Equals Делегаты должны иметь тот же тип с одинаковыми списками вызовов.
Интерфейс Object.Equals(Object) Равенство ссылок.

Для типа значения всегда следует переопределить Equals, так как тесты на равенство, основанные на отражении, обеспечивают низкую производительность. Можно также переопределить реализацию Equals по умолчанию для ссылочных типов, чтобы проверить равенство значений вместо равенства ссылок и определить точное значение равенства значений. Такие реализации Equals возврата true , если два объекта имеют одно и то же значение, даже если они не являются одинаковым экземпляром. Средство реализации типа решает, что представляет собой значение объекта, но обычно это некоторые или все данные, хранящиеся в переменных экземпляра объекта. Например, значение String объекта основано на символах строки; String.Equals(Object) метод переопределяет Object.Equals(Object) метод, возвращаемый true для всех двух строковых экземпляров, содержащих одинаковые символы в одном порядке.

В следующем примере показано, как переопределить Object.Equals(Object) метод для проверки равенства значений. Он переопределяет Equals метод для Person класса. Если Person он принял реализацию равенства базового класса, два Person объекта будут равны только в том случае, если они ссылались на один объект. Однако в этом случае два Person объекта равны, если они имеют одно и то же значение для Person.Id свойства.

public class Person6
{
   private string idNumber;
   private string personName;

   public Person6(string name, string id)
   {
      this.personName = name;
      this.idNumber = id;
   }

   public override bool Equals(Object obj)
   {
      Person6 personObj = obj as Person6;
      if (personObj == null)
         return false;
      else
         return idNumber.Equals(personObj.idNumber);
   }

   public override int GetHashCode()
   {
      return this.idNumber.GetHashCode();
   }
}

public class Example6
{
   public static void Main()
   {
      Person6 p1 = new Person6("John", "63412895");
      Person6 p2 = new Person6("Jack", "63412895");
      Console.WriteLine(p1.Equals(p2));
      Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2));
   }
}
// The example displays the following output:
//       True
//       True
open System

type Person(name, id) =
    member _.Name = name
    member _.Id = id

    override _.Equals(obj) =
        match obj with
        | :? Person as personObj ->
            id.Equals personObj.Id
        | _ -> 
            false

    override _.GetHashCode() =
        id.GetHashCode()

let p1 = Person("John", "63412895")
let p2 = Person("Jack", "63412895")
printfn $"{p1.Equals p2}"
printfn $"{Object.Equals(p1, p2)}"
// The example displays the following output:
//       True
//       True
Public Class Person
   Private idNumber As String
   Private personName As String
   
   Public Sub New(name As String, id As String)
      Me.personName = name
      Me.idNumber = id
   End Sub
   
   Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
      Dim personObj As Person = TryCast(obj, Person) 
      If personObj Is Nothing Then
         Return False
      Else
         Return idNumber.Equals(personObj.idNumber)
      End If   
   End Function
   
   Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
      Return Me.idNumber.GetHashCode() 
   End Function
End Class

Module Example6
    Public Sub Main()
        Dim p1 As New Person("John", "63412895")
        Dim p2 As New Person("Jack", "63412895")
        Console.WriteLine(p1.Equals(p2))
        Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2))
    End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       True
'       True

Помимо переопределения Equals, интерфейс можно реализовать IEquatable<T> для обеспечения строго типизированного теста на равенство.

Следующие инструкции должны иметь значение true для всех реализаций Equals(Object) метода. В списке x, yа также z представляют ссылки на объекты, которые не имеют значения NULL.

  • x.Equals(x) возвращает true.

  • x.Equals(y) возвращает то же значение, что и y.Equals(x).

  • x.Equals(y) возвращает значение true , если оба x и y есть NaN.

  • Если (x.Equals(y) && y.Equals(z)) возвращается true, возвращается x.Equals(z)true.

  • Последовательные вызовы для x.Equals(y) возврата того же значения, если объекты, на которые x ссылается ссылка, и y не изменяются.

  • x.Equals(null) возвращает false.

Equals Реализации не должны вызывать исключения; они всегда должны возвращать значение. Например, если obj это так, Equals метод должен возвращать false вместо того, чтобы вызывать ArgumentNullExceptionnullобъект.

Следуйте этим рекомендациям при переопределении Equals(Object):

  • Типы, реализующие IComparable , должны переопределяться Equals(Object).

  • Типы, которые переопределяются, также должны переопределяться Equals(Object)GetHashCode; в противном случае хэш-таблицы могут работать неправильно.

  • Следует рассмотреть возможность реализации IEquatable<T> интерфейса для поддержки строго типизированных тестов для равенства. Ваша реализация IEquatable<T>.Equals должна возвращать результаты, которые соответствуют Equals.

  • Если язык программирования поддерживает перегрузку операторов и перегружает оператор равенства для заданного типа, необходимо также переопределить Equals(Object) метод, чтобы вернуть тот же результат, что и оператор равенства. Это помогает гарантировать, что код библиотеки классов, который использует Equals (например ArrayList , и Hashtable) ведет себя таким образом, что соответствует тому, как оператор равенства используется кодом приложения.

Рекомендации по ссылочным типам

Следующие рекомендации применяются к переопределении Equals(Object) для ссылочного типа:

  • Рекомендуется переопределить Equals , если семантика типа основана на том, что тип представляет некоторые значения.

  • Большинство ссылочных типов не должны перегружать оператор равенства, даже если они переопределяются Equals. Однако если вы реализуете ссылочный тип, предназначенный для семантики значений, например сложного типа числа, необходимо переопределить оператор равенства.

  • Переопределение не следует переопределять Equals в изменяемом типе ссылок. Это связано с тем, что переопределение требует переопределения EqualsGetHashCode метода, как описано в предыдущем разделе. Это означает, что хэш-код экземпляра изменяемого ссылочного типа может измениться во время его существования, что может привести к потере объекта в хэш-таблице.

Рекомендации по типам значений

Следующие рекомендации применяются к переопределении Equals(Object) для типа значения:

  • Если вы определяете тип значения, включающий одно или несколько полей, значения которых являются ссылочными типами, следует переопределить Equals(Object). Реализация, Equals(Object) предоставляемая ValueType путем сравнения байтов по байтам для типов значений, поля которых являются всеми типами значений, но использует отражение для выполнения сравнения типов значений по полю, поля которых включают ссылочные типы.

  • Если вы переопределяете и язык разработки Equals поддерживает перегрузку операторов, необходимо перегрузить оператор равенства.

  • Необходимо реализовать IEquatable<T> интерфейс. Вызов строго типизированного IEquatable<T>.Equals метода позволяет избежать поля аргумента obj .

Примеры

В следующем примере показан Point класс, который переопределяет Equals метод для обеспечения равенства значений и Point3D класса, производный от Point. Так как Point переопределяется Object.Equals(Object) для проверки равенства значений, Object.Equals(Object) метод не вызывается. Однако вызовы Point.EqualsObject.Equals(Object), Point3D.Equals поскольку Point реализуются таким образом, чтобы обеспечить равенство значений.

using System;

class Point2
{
    protected int x, y;

    public Point2() : this(0, 0)
    { }

    public Point2(int x, int y)
    {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public override bool Equals(Object obj)
    {
        //Check for null and compare run-time types.
        if ((obj == null) || !this.GetType().Equals(obj.GetType()))
        {
            return false;
        }
        else
        {
            Point2 p = (Point2)obj;
            return (x == p.x) && (y == p.y);
        }
    }

    public override int GetHashCode()
    {
        return (x << 2) ^ y;
    }

    public override string ToString()
    {
        return String.Format("Point2({0}, {1})", x, y);
    }
}

sealed class Point3D : Point2
{
    int z;

    public Point3D(int x, int y, int z) : base(x, y)
    {
        this.z = z;
    }

    public override bool Equals(Object obj)
    {
        Point3D pt3 = obj as Point3D;
        if (pt3 == null)
            return false;
        else
            return base.Equals((Point2)obj) && z == pt3.z;
    }

    public override int GetHashCode()
    {
        return (base.GetHashCode() << 2) ^ z;
    }

    public override String ToString()
    {
        return String.Format("Point2({0}, {1}, {2})", x, y, z);
    }
}

class Example7
{
    public static void Main()
    {
        Point2 point2D = new Point2(5, 5);
        Point3D point3Da = new Point3D(5, 5, 2);
        Point3D point3Db = new Point3D(5, 5, 2);
        Point3D point3Dc = new Point3D(5, 5, -1);

        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
                          point2D, point3Da, point2D.Equals(point3Da));
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
                          point2D, point3Db, point2D.Equals(point3Db));
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
                          point3Da, point3Db, point3Da.Equals(point3Db));
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
                          point3Da, point3Dc, point3Da.Equals(point3Dc));
    }
}
// The example displays the following output:
//       Point2(5, 5) = Point2(5, 5, 2): False
//       Point2(5, 5) = Point2(5, 5, 2): False
//       Point2(5, 5, 2) = Point2(5, 5, 2): True
//       Point2(5, 5, 2) = Point2(5, 5, -1): False
type Point(x, y) =
    new () = Point(0, 0)
    member _.X = x
    member _.Y = y

    override _.Equals(obj) =
        //Check for null and compare run-time types.
        match obj with
        | :? Point as p ->
            x = p.X && y = p.Y
        | _ -> 
            false

    override _.GetHashCode() =
        (x <<< 2) ^^^ y

    override _.ToString() =
        $"Point({x}, {y})"

type Point3D(x, y, z) =
    inherit Point(x, y)
    member _.Z = z

    override _.Equals(obj) =
        match obj with
        | :? Point3D as pt3 ->
            base.Equals(pt3 :> Point) && z = pt3.Z
        | _ -> 
            false

    override _.GetHashCode() =
        (base.GetHashCode() <<< 2) ^^^ z

    override _.ToString() =
        $"Point({x}, {y}, {z})"

let point2D = Point(5, 5)
let point3Da = Point3D(5, 5, 2)
let point3Db = Point3D(5, 5, 2)
let point3Dc = Point3D(5, 5, -1)

printfn $"{point2D} = {point3Da}: {point2D.Equals point3Da}"
printfn $"{point2D} = {point3Db}: {point2D.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Db}: {point3Da.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Dc}: {point3Da.Equals point3Dc}"
// The example displays the following output:
//       Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
//       Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
//       Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, 2): True
//       Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, -1): False
Class Point1
    Protected x, y As Integer

    Public Sub New()
        Me.x = 0
        Me.y = 0
    End Sub

    Public Sub New(x As Integer, y As Integer)
        Me.x = x
        Me.y = y
    End Sub

    Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
        ' Check for null and compare run-time types.
        If obj Is Nothing OrElse Not Me.GetType().Equals(obj.GetType()) Then
            Return False
        Else
            Dim p As Point1 = DirectCast(obj, Point1)
            Return x = p.x AndAlso y = p.y
        End If
    End Function

    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
        Return (x << 2) Xor y
    End Function

    Public Overrides Function ToString() As String
        Return String.Format("Point1({0}, {1})", x, y)
    End Function
End Class

Class Point3D : Inherits Point1
    Private z As Integer

    Public Sub New(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer, ByVal z As Integer)
        MyBase.New(x, y)
        Me.z = z
    End Sub

    Public Overrides Function Equals(ByVal obj As Object) As Boolean
        Dim pt3 As Point3D = TryCast(obj, Point3D)
        If pt3 Is Nothing Then
            Return False
        Else
            Return MyBase.Equals(CType(pt3, Point1)) AndAlso z = pt3.z
        End If
    End Function

    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
        Return (MyBase.GetHashCode() << 2) Xor z
    End Function

    Public Overrides Function ToString() As String
        Return String.Format("Point1({0}, {1}, {2})", x, y, z)
    End Function
End Class

Module Example1
    Public Sub Main()
        Dim point2D As New Point1(5, 5)
        Dim point3Da As New Point3D(5, 5, 2)
        Dim point3Db As New Point3D(5, 5, 2)
        Dim point3Dc As New Point3D(5, 5, -1)

        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
                          point2D, point3Da, point2D.Equals(point3Da))
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
                          point2D, point3Db, point2D.Equals(point3Db))
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
                          point3Da, point3Db, point3Da.Equals(point3Db))
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
                          point3Da, point3Dc, point3Da.Equals(point3Dc))
    End Sub
End Module
' The example displays the following output
'       Point1(5, 5) = Point1(5, 5, 2): False
'       Point1(5, 5) = Point1(5, 5, 2): False
'       Point1(5, 5, 2) = Point1(5, 5, 2): True
'       Point1(5, 5, 2) = Point1(5, 5, -1): False

Метод Point.Equals проверка, чтобы убедиться, что obj аргумент не имеет значения NULL и ссылается на экземпляр того же типа, что и этот объект. Если любой проверка завершается ошибкой, метод возвращаетсяfalse.

Метод Point.Equals вызывает GetType метод, чтобы определить, идентичны ли типы времени выполнения двух объектов. Если метод использовал проверка формы obj is Point в C# или TryCast(obj, Point) Visual Basic, проверка возвращается true в случаях, когда obj является экземпляром производного классаPoint, даже если obj текущий экземпляр не имеет одного типа времени выполнения. Убедившись, что оба объекта имеют одинаковый тип, метод приводит obj к типу Point и возвращает результат сравнения полей экземпляра двух объектов.

В Point3D.Equals, унаследованный Point.Equals метод, который переопределяет Object.Equals(Object), вызывается перед выполнением других действий. Так как Point3D это запечатанный класс (NotInheritableв Visual Basic), проверка в форме obj is Point в C# или TryCast(obj, Point) в Visual Basic достаточно, чтобы убедиться, что obj это Point3D объект. Если это объект, он Point3D передается Point в объект и передается в реализацию Equalsбазового класса. Только если унаследованный Point.Equals метод возвращает true метод, сравнивает z поля экземпляра, представленные в производном классе.

В следующем примере определяется Rectangle класс, который внутренне реализует прямоугольник в виде двух Point объектов. Класс Rectangle также переопределяет Object.Equals(Object) для обеспечения равенства значений.

using System;

class Rectangle
{
   private Point a, b;

   public Rectangle(int upLeftX, int upLeftY, int downRightX, int downRightY)
   {
      this.a = new Point(upLeftX, upLeftY);
      this.b = new Point(downRightX, downRightY);
   }

   public override bool Equals(Object obj)
   {
      // Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
      if (obj == null || GetType() != obj.GetType())
          return false;
      Rectangle r = (Rectangle)obj;
      return a.Equals(r.a) && b.Equals(r.b);
   }

   public override int GetHashCode()
   {
      return Tuple.Create(a, b).GetHashCode();
   }

    public override String ToString()
    {
       return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
                            a.x, a.y, b.x, b.y);
    }
}

class Point
{
  internal int x;
  internal int y;

  public Point(int X, int Y)
  {
     this.x = X;
     this.y = Y;
  }

  public override bool Equals (Object obj)
  {
     // Performs an equality check on two points (integer pairs).
     if (obj == null || GetType() != obj.GetType()) return false;
     Point p = (Point)obj;
     return (x == p.x) && (y == p.y);
  }

  public override int GetHashCode()
  {
     return Tuple.Create(x, y).GetHashCode();
  }
}

class Example
{
   public static void Main()
   {
      Rectangle r1 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
      Rectangle r2 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
      Rectangle r3 = new Rectangle(0, 0, 150, 200);

      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r2, r1.Equals(r2));
      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r3, r1.Equals(r3));
      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r2, r3, r2.Equals(r3));
   }
}
// The example displays the following output:
//    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
//    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
//    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
type Point(x, y) =
    member _.X = x
    member _.Y = y

    override _.Equals(obj) =
        // Performs an equality check on two points (integer pairs).
        match obj with
        | :? Point as p ->
            x = p.X && y = p.Y
        | _ ->
            false
    
    override _.GetHashCode() =
        (x, y).GetHashCode()

type Rectangle(upLeftX, upLeftY, downRightX, downRightY) =
    let a = Point(upLeftX, upLeftY)
    let b = Point(downRightX, downRightY)
    
    member _.UpLeft = a
    member _.DownRight = b

    override _.Equals(obj) =
        // Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
        match obj with
        | :? Rectangle as r ->
            a.Equals(r.UpLeft) && b.Equals(r.DownRight)
        | _ -> 
            false
        
    override _.GetHashCode() =
        (a, b).GetHashCode()

    override _.ToString() =
       $"Rectangle({a.X}, {a.Y}, {b.X}, {b.Y})"

let r1 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r2 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r3 = Rectangle(0, 0, 150, 200)

printfn $"{r1} = {r2}: {r1.Equals r2}"
printfn $"{r1} = {r3}: {r1.Equals r3}"
printfn $"{r2} = {r3}: {r2.Equals r3}"
// The example displays the following output:
//    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
//    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
//    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
Class Rectangle 
    Private a, b As Point
    
    Public Sub New(ByVal upLeftX As Integer, ByVal upLeftY As Integer, _
                   ByVal downRightX As Integer, ByVal downRightY As Integer) 
        Me.a = New Point(upLeftX, upLeftY)
        Me.b = New Point(downRightX, downRightY)
    End Sub 
    
    Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean 
        ' Performs an equality check on two rectangles (Point object pairs).
        If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
            Return False
        End If
        Dim r As Rectangle = CType(obj, Rectangle)
        Return a.Equals(r.a) AndAlso b.Equals(r.b)
    End Function

    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer 
        Return Tuple.Create(a, b).GetHashCode()
    End Function 

    Public Overrides Function ToString() As String
       Return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
                            a.x, a.y, b.x, b.y) 
    End Function
End Class 

Class Point
    Friend x As Integer
    Friend y As Integer
    
    Public Sub New(ByVal X As Integer, ByVal Y As Integer) 
        Me.x = X
        Me.y = Y
    End Sub 

    Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean 
        ' Performs an equality check on two points (integer pairs).
        If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
            Return False
        Else
           Dim p As Point = CType(obj, Point)
           Return x = p.x AndAlso y = p.y
        End If
    End Function 
    
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer 
        Return Tuple.Create(x, y).GetHashCode()
    End Function 
End Class  

Class Example
    Public Shared Sub Main() 
        Dim r1 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
        Dim r2 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
        Dim r3 As New Rectangle(0, 0, 150, 200)
        
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r2, r1.Equals(r2))
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r3, r1.Equals(r3))
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r2, r3, r2.Equals(r3))
    End Sub 
End Class 
' The example displays the following output:
'    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
'    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
'    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False

Некоторые языки, такие как C# и Visual Basic, поддерживают перегрузку оператора. Если тип перегружает оператор равенства, он также должен переопределить Equals(Object) метод для предоставления той же функциональности. Обычно это достигается путем написания Equals(Object) метода с точки зрения перегруженного оператора равенства, как показано в следующем примере.

using System;

public struct Complex
{
   public double re, im;

   public override bool Equals(Object obj)
   {
      return obj is Complex && this == (Complex)obj;
   }

   public override int GetHashCode()
   {
      return Tuple.Create(re, im).GetHashCode();
   }

   public static bool operator ==(Complex x, Complex y)
   {
      return x.re == y.re && x.im == y.im;
   }

   public static bool operator !=(Complex x, Complex y)
   {
      return !(x == y);
   }

    public override String ToString()
    {
       return String.Format("({0}, {1})", re, im);
    }
}

class MyClass
{
  public static void Main()
  {
    Complex cmplx1, cmplx2;

    cmplx1.re = 4.0;
    cmplx1.im = 1.0;

    cmplx2.re = 2.0;
    cmplx2.im = 1.0;

    Console.WriteLine("{0} <> {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 != cmplx2);
    Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2));

    cmplx2.re = 4.0;

    Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 == cmplx2);
    Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2));
  }
}
// The example displays the following output:
//       (4, 1) <> (2, 1): True
//       (4, 1) = (2, 1): False
//       (4, 1) = (4, 1): True
//       (4, 1) = (4, 1): True
[<Struct; CustomEquality; NoComparison>]
type Complex =
    val mutable re: double
    val mutable im: double

    override this.Equals(obj) =
        match obj with 
        | :? Complex as c when c = this -> true
        | _ -> false 

    override this.GetHashCode() =
        (this.re, this.im).GetHashCode()

    override this.ToString() =
        $"({this.re}, {this.im})"

    static member op_Equality (x: Complex, y: Complex) =
        x.re = y.re && x.im = y.im

    static member op_Inequality (x: Complex, y: Complex) =
        x = y |> not

let mutable cmplx1 = Complex()
let mutable cmplx2 = Complex()

cmplx1.re <- 4.0
cmplx1.im <- 1.0

cmplx2.re <- 2.0
cmplx2.im <- 1.0

printfn $"{cmplx1} <> {cmplx2}: {cmplx1 <> cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"

cmplx2.re <- 4.0

printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1 = cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"

// The example displays the following output:
//       (4, 1) <> (2, 1): True
//       (4, 1) = (2, 1): False
//       (4, 1) = (4, 1): True
//       (4, 1) = (4, 1): True
Public Structure Complex
    Public re, im As Double
    
    Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean 
        Return TypeOf obj Is Complex AndAlso Me = CType(obj, Complex)
    End Function 
    
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer 
        Return Tuple.Create(re, im).GetHashCode()
    End Function 
    
    Public Shared Operator = (x As Complex, y As Complex) As Boolean
       Return x.re = y.re AndAlso x.im = y.im
    End Operator 
    
    Public Shared Operator <> (x As Complex, y As Complex) As Boolean
       Return Not (x = y)
    End Operator 
    
    Public Overrides Function ToString() As String
       Return String.Format("({0}, {1})", re, im)
    End Function 
End Structure

Class Example8
    Public Shared Sub Main()
        Dim cmplx1, cmplx2 As Complex

        cmplx1.re = 4.0
        cmplx1.im = 1.0

        cmplx2.re = 2.0
        cmplx2.im = 1.0

        Console.WriteLine("{0} <> {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 <> cmplx2)
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))

        cmplx2.re = 4.0

        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 = cmplx2)
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))
    End Sub
End Class
' The example displays the following output:
'       (4, 1) <> (2, 1): True
'       (4, 1) = (2, 1): False
'       (4, 1) = (4, 1): True
'       (4, 1) = (4, 1): True

Так как Complex это тип значения, он не может быть производным от. Поэтому переопределение Equals(Object) метода не требует вызова GetType для определения точного типа времени выполнения каждого объекта, но вместо этого obj можно использовать is оператор в C# или TypeOf оператор в Visual Basic, чтобы проверка тип параметра.