How to: Create a C/C++ Union by Using Attributes (Visual Basic) (Практическое руководство. Создание объединения C/C++ с помощью атрибутов (Visual Basic))

С помощью атрибутов можно настраивать расположение структур в памяти. Например, можно создать так называемое объединение в C/C++ с помощью атрибутов StructLayout(LayoutKind.Explicit) и FieldOffset.

Пример 1

В этом сегменте кода все поля объединения TestUnion начинаются с одного адреса в памяти.

' Add an Imports statement for System.Runtime.InteropServices.

<System.Runtime.InteropServices.StructLayout(
      System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Explicit)>
Structure TestUnion
    <System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)>
    Public i As Integer

    <System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)>
    Public d As Double

    <System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)>
    Public c As Char

    <System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)>
    Public b As Byte
End Structure

Пример 2

Ниже приведен еще один пример, в котором поля начинаются с разных явно заданных адресов.

' Add an Imports statement for System.Runtime.InteropServices.

 <System.Runtime.InteropServices.StructLayout(
      System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Explicit)>
Structure TestExplicit
     <System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)>
     Public lg As Long

     <System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)>
     Public i1 As Integer

     <System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(4)>
     Public i2 As Integer

     <System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(8)>
     Public d As Double

     <System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(12)>
     Public c As Char

     <System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(14)>
     Public b As Byte
 End Structure

Два целочисленных поля i1 и i2 используют те же адреса памяти, что и lg. Такое управление расположением структуры полезно при использовании вызова неуправляемого кода.

См. также