VectorTileSource class

Источник векторных фрагментов описывает порядок доступа к слою векторных фрагментов. Источники векторных плиток можно использовать с; SymbolLayer, LineLayer, PolygonLayer, BubbleLayer, HeatmapLayer и VectorTileLayer.

Extends

Конструкторы

VectorTileSource(string, VectorTileSourceOptions)

Методы

getOptions()

Возвращает параметры VectorTileSource.

getShape(string, Expression)

Возвращает все функции GeoJSON, которые находятся в VectorTileSource и удовлетворяют указанному выражению фильтра.

Наследуемые методы

getId()

Возвращает идентификатор источника данных.

Сведения о конструкторе

VectorTileSource(string, VectorTileSourceOptions)

new VectorTileSource(id?: string, options?: VectorTileSourceOptions)

Параметры

id

string

Сведения о методе

getOptions()

Возвращает параметры VectorTileSource.

function getOptions(): VectorTileSourceOptions

Возвращаемое значение

getShape(string, Expression)

Возвращает все функции GeoJSON, которые находятся в VectorTileSource и удовлетворяют указанному выражению фильтра.

function getShape(sourceLayer: string, filter?: Expression): Array<Feature<atlas.data.Geometry, any>>

Параметры

sourceLayer

string

Требуется, если источником является VectorTileSource. Указывает слой в VectorTileSource для запроса.

filter
Expression

Фильтр, ограничивающий запрос.

Возвращаемое значение

Array<Feature<Geometry, any>>

Сведения о наследуемом методе

getId()

Возвращает идентификатор источника данных.

function getId(): string

Возвращаемое значение

string

Наследуется отSource.getId