Проверка знаний

Завершено

Проверьте свои знания

1.

Часть кода должна хранить целые числовые значения между отрицательными и положительными 1,000,000. Какой тип данных лучше всего использовать?

2.

Код игры должен хранить множество дробных значений, представляющих позиции x, y и z в большом трехмерном пространстве. Скорее всего, потребуется выполнить физические вычисления для траекторий и т. д. Абсолютная точность не требуется, но важно, чтобы программа работала максимально эффективно. Какой тип данных лучше всего подходит?

3.

Какое из приведенных утверждений верно?