Активация пространственного звука для приложения HoloLens 2
Сведения о пространственном звуке для усовершенствования процесса обучения. Изучение принципов использования пространственного звука путем его интеграции в приложение HoloLens 2.
Цели обучения
К концу этого модуля вы сможете выполнять следующие задачи.
- Импорт набора средств смешанной реальности (MRTK)
- Импортируйте и включите подключаемый модуль Microsoft Spatializer, а также включите пространственный звук на рабочей станции.
- добавить пространственные звуки по нажатию кнопки и использовать аудиоклип для тестирования нажатия на кнопку, которая активирует пространственный звук.
- настроить пространственный звук для источника видеоданных. Протестируйте свое приложение в HoloLens 2 или в редакторе Unity. Вы увидите и услышите видео, а звук из видео будет пространственным.
- включить и отключить пространственный звук во время выполнения, протестировать приложение в HoloLens 2 или в редакторе Unity. Теперь в приложении можно нажать кнопку, чтобы активировать и деактивировать пространственный звук.
Предварительные требования
- ПК с Windows 10, настроенный с необходимыми средствами.
- Пакет SDK для Windows 10 версии 10.0.18362.0 и выше.
- (Необязательно) Устройство HoloLens 2, настроенное для разработки
- Установлен концентратор Unity с Unity 2020.3.Х/2019.4.Х и добавлен модуль поддержки универсальной сборки платформы Windows
- Настройка проекта смешанной реальности в модуле Unity
- Mixed Reality Feature Tool
- Основные знания о Unity: интерфейс, создание сцены, импорт пакетов, добавление GameObjects в сцену.