Использование реверберации для добавления расстояния в пространственный звук

Завершено

Реверберация

Реверберация — это явление сохраняемости звука даже после того, как его звучание прекратилось, за счет множественных отражений от таких поверхностей, как мебель, люди, воздух и т. д. в закрытом помещении. Эти отражения постепенно формируются при каждом отражении и ослаблении, поскольку они поглощаются поверхностью объектов в замкнутом пространстве.

Это то же самое, что и эхо, однако в этом случае расстояние между источником звука и препятствием, от которого он отражается, при реверберации будет меньшим. Количественная характеристика реверберации выполняется с помощью параметра времени реверберации.

Реверберация SFX

Эффект реверберации SFX принимает выходные данные группы аудиомикшера и искажает ее для создания пользовательского эффекта реверберации.

Уровень прямого сигнала

Это смешанный уровень прямых сигналов в выходных данных, в МБ. Диапазон: от 10000,0 до 0,0. Значение по умолчанию — 0 МБ.

Свойство помещения

Уровень эффекта в помещении при низких частотах, в МБ. Диапазон: от 10000,0 до 0,0. Значение по умолчанию — 10000,0 МБ. Эффект в помещении при высоких частотах, в МБ. Диапазон: от 10000,0 до 0,0. Значение по умолчанию — 0,0 МБ.

Время ослабления

Время ослабления реверберации при низких частотах, в секундах. Диапазон: от 0,1 до 20,0. Значение по умолчанию — 1.0.