Использование реверберации для добавления расстояния в пространственный звук
Реверберация
Реверберация — это явление сохраняемости звука даже после того, как его звучание прекратилось, за счет множественных отражений от таких поверхностей, как мебель, люди, воздух и т. д. в закрытом помещении. Эти отражения постепенно формируются при каждом отражении и ослаблении, поскольку они поглощаются поверхностью объектов в замкнутом пространстве.
Это то же самое, что и эхо, однако в этом случае расстояние между источником звука и препятствием, от которого он отражается, при реверберации будет меньшим. Количественная характеристика реверберации выполняется с помощью параметра времени реверберации.
Реверберация SFX
Эффект реверберации SFX принимает выходные данные группы аудиомикшера и искажает ее для создания пользовательского эффекта реверберации.
Уровень прямого сигнала
Это смешанный уровень прямых сигналов в выходных данных, в МБ. Диапазон: от 10000,0 до 0,0. Значение по умолчанию — 0 МБ.
Свойство помещения
Уровень эффекта в помещении при низких частотах, в МБ. Диапазон: от 10000,0 до 0,0. Значение по умолчанию — 10000,0 МБ. Эффект в помещении при высоких частотах, в МБ. Диапазон: от 10000,0 до 0,0. Значение по умолчанию — 0,0 МБ.
Время ослабления
Время ослабления реверберации при низких частотах, в секундах. Диапазон: от 0,1 до 20,0. Значение по умолчанию — 1.0.
Нужна помощь? Обратитесь к руководству по устранению неполадок или предоставьте отзыв, сообщив о конкретной проблеме.