Определенных пользователем преобразований

В этом разделе обсуждаются определенное пользователем преобразование (UDC), когда один из типов преобразование ссылку или экземпляр типа значения или ссылочного типа.

Явное и неявное преобразование

Определенное пользователем преобразование может быть неявным или точно. UDC должен быть неявный при преобразовании не приводит к потере данных. В противном случае точный UDC обязательно.

Конструктор собственного класса можно использовать, чтобы преобразовать ссылку или тип значения к собственному классу.

Дополнительные сведения о преобразованиях см. в разделе Упаковка-преобразование (расширения компонентов C++) и Стандартные преобразования.

// mcpp_User_Defined_Conversions.cpp
// compile with: /clr
#include "stdio.h"
ref class R;
class N;

value class V {
   static operator V(R^) {
      return V();
   }
};

ref class R {
public:
   static operator N(R^);
   static operator V(R^) {
      System::Console::WriteLine("in R::operator N");
      return V();
   }
};

class N {
public:
   N(R^) {
      printf("in N::N\n");
   }
};

R::operator N(R^) {
   System::Console::WriteLine("in R::operator N");
   return N(nullptr);
}

int main() {
   // Direct initialization:
   R ^r2;
   N n2(r2);   // direct initialization, calls constructor
   static_cast<N>(r2);   // also direct initialization

   R ^r3;
   // ambiguous V::operator V(R^) and R::operator V(R^)
   // static_cast<V>(r3);   
}

Output

  

Новообращенный-от операторов

Новообращенный- от операторов создайте объект класса, в котором определен оператор из объекта какого-либо другого класса.

В стандартном языке C — C++ не поддерживает новообращенный- от операторов; в стандартном языке C — C++ используются конструкторы для этой цели. Однако при использовании типов среды CLR, Visual C++ синтактную предоставляет поддержку для вызова новообращенный- от операторов.

Чтобы правильно взаимодействовать с другими cls-совместимыми языками, может потребоваться создать каждый определенный пользователем унарный конструктор для данного класса с соответствовать новообращенный- от оператора.

Новообращенный-от операторов:

  • Определяет как статические функции.

  • Может быть неявный (для преобразований, не теряют точность, например коротк-к- int) или неточным, когда могут быть потеря точности.

  • Возвращает объект содержащего класса.

  • Содержит «из» типа1 только как тип параметра.

В следующем примере показано неявное и явный «новообращенный- от», оператор (UDC) определенное пользователем преобразование.

// clr_udc_convert_from.cpp
// compile with: /clr
value struct MyDouble {
   double d;

   MyDouble(int i) {
      d = static_cast<double>(i);
      System::Console::WriteLine("in constructor");
   }

   // Wrap the constructor with a convert-from operator.
   // implicit UDC because conversion cannot lose precision
   static operator MyDouble (int i) {
      System::Console::WriteLine("in operator");
      // call the constructor
      MyDouble d(i);
      return d;
   }

   // an explicit user-defined conversion operator
   static explicit operator signed short int (MyDouble) {
      return 1;
   }
};

int main() {
   int i = 10;
   MyDouble md = i;
   System::Console::WriteLine(md.d);
 
   // using explicit user-defined conversion operator requires a cast  
   unsigned short int j = static_cast<unsigned short int>(md);
   System::Console::WriteLine(j);
}

Output

  

Новообращенный- к операторов

Новообращенный- к операторам преобразование объекта класса, в котором определен оператор какому-либо другому объекту. В следующем примере показано неявное, новообращенный- к, оператор определенное пользователем преобразование:

// clr_udc_convert_to.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
value struct MyInt {
   Int32 i;

   // convert MyInt to String^
   static operator String^ ( MyInt val ) {
      return val.i.ToString();
   }

   MyInt(int _i) : i(_i) {}
};

int main() {
   MyInt mi(10);
   String ^s = mi;
   Console::WriteLine(s);
}

Output

  

Точное определенное пользователем новообращенный- к оператора преобразования подходит для преобразований, потенциально теряют данные каким-либо образом. Чтобы вызвать явную новообращенный- к оператора, приведение не требуется использовать.

// clr_udc_convert_to_2.cpp
// compile with: /clr
value struct MyDouble {
   double d;
   // convert MyDouble to Int32
   static explicit operator System::Int32 ( MyDouble val ) {
      return (int)val.d;
   }
};

int main() {
   MyDouble d;
   d.d = 10.3;
   System::Console::WriteLine(d.d);
   int i = 0;
   i = static_cast<int>(d);
   System::Console::WriteLine(i);
}

Output

  

Преобразование универсальные классы

Можно преобразовать универсальный класс в T.

// clr_udc_generics.cpp
// compile with: /clr
generic<class T> 
public value struct V {
   T mem;
   static operator T(V v) {
      return v.mem;
   }
   
   void f(T t) {
      mem = t;
   }
};

int main() {
   V<int> v;
   v.f(42);
   int i = v;
   i += v;
   System::Console::WriteLine(i == (42 * 2) );
}

Output

  

При преобразовании конструктор получает тип и использует его для создания объекта. Вызывается при преобразовании конструктор напрямую с инициализацией только; приведение не призовут преобразования конструкторы. По умолчанию преобразование конструкторы явным образом для типов CLR.

// clr_udc_converting_constructors.cpp
// compile with: /clr
public ref struct R {
   int m;
   char c;

   R(int i) : m(i) { }
   R(char j) : c(j) { }
};

public value struct V {
   R^ ptr;
   int m;

   V(R^ r) : ptr(r) { }
   V(int i) : m(i) { }
};

int main() { 
   R^ r = gcnew R(5);

   System::Console::WriteLine( V(5).m);
   System::Console::WriteLine( V(r).ptr);
}

Output

  

В этом примере кода, неявная статическую функцию преобразования выполняются те же действия, как конструктор явного преобразования.

public value struct V {
   int m;
   V(int i) : m(i) {}
   static operator V(int i) {
      V v(i*100);
      return v;
   }
};

public ref struct R {
   int m;
   R(int i) : m(i) {}
   static operator R^(int i) {
      return gcnew R(i*100);
   }
};

int main() {
   V v(13);   // explicit
   R^ r = gcnew R(12);   // explicit

   System::Console::WriteLine(v.m);
   System::Console::WriteLine(r->m);

   // explicit ctor can't be called here: not ambiguous
   v = 5;
   r = 20;

   System::Console::WriteLine(v.m);
   System::Console::WriteLine(r->m);
}

Output

  

См. также

Ссылки

Классы и структуры (расширения компонентов C++)