Деструкторы (C++)

Функции-деструкторы представляют собой противоположность конструкторам. Они вызываются при уничтожении (отмене выделения памяти) объектов. Для того чтобы указать функцию как деструктор класса, необходимо указать перед именем класса знак тильды (~). Например, деструктор для класса String объявляется следующим образом: ~String().

При компиляции с параметром /clr деструктор имеет специальную роль, которая заключается в высвобождении управляемых и неуправляемых ресурсов. Дополнительные сведения см. в разделе Деструкторы и методы завершения в Visual C++.

Пример

Обычно деструктор используется для "очистки", когда объект больше не нужен. Рассмотрим следующее объявление класса String:

// spec1_destructors.cpp
#include <string.h>

class String {
public:
   String( char *ch );  // Declare constructor
   ~String();           //  and destructor.
private:
   char    *_text;
   size_t  sizeOfText;
};

// Define the constructor.
String::String( char *ch ) {
   sizeOfText = strlen( ch ) + 1;

   // Dynamically allocate the correct amount of memory.
   _text = new char[ sizeOfText ];

   // If the allocation succeeds, copy the initialization string.
   if( _text )
      strcpy_s( _text, sizeOfText, ch );
}

// Define the destructor.
String::~String() {
   // Deallocate the memory that was previously reserved
   //  for this string.
   if (_text)
      delete[] _text;
}

int main() {
   String str("The piper in the glen...");
}

В приведенном выше примере в деструкторе String::~String используется оператор delete, который отменяет выделение пространства, динамически выделенного для хранения текста.

См. также

Ссылки

Специальные функции-члены (C++)