Использование средств модели EDM

Средства ADO.NET модель EDM (сущностная модель данных) позволяют создавать приложения Entity Framework . С помощью средств модель EDM (сущностная модель данных) можно создать концептуальную модель из существующей базы данных и затем представить ее визуально с помощью диаграммы и внести изменения. Либо можно сначала создать концептуальную модель с помощью графических средств, а затем создать базу данных, которая поддерживает эту модель. В любом случае можно автоматически обновлять модель при изменении основной базы данных и автоматически создавать код объектного уровня для приложения.

Ee518968.note(ru-ru,VS.100).gifПримечание
Процессы создания базы данных и создания кода объектного уровня допускают настройку.Дополнительные сведения см. в разделах How to: Customize Object-Layer Code Generation и How to: Customize Database Generation.

Средства модель EDM (сущностная модель данных) позволяют автоматически изменять EDMX-файл, который содержит концептуальную модель, режим хранения и содержимое сопоставления. Дополнительные сведения см. в разделе Спецификации языка CSDL, SSDL и MSL.

Дополнительные сведения о конкретных сценариях и задачах использования средств модель EDM (сущностная модель данных) см. в разделах Scenarios, Tasks и Implementing Advanced Features.

Мастер моделей EDM

Мастер моделей EDM создает EDMX-файл. Можно создать концептуальную модель, режим хранения и сопоставления из существующей базы данных. Либо можно создать пустой EDMX-файл и использовать конструктор модель EDM (сущностная модель данных) для создания концептуальной модели. Мастер создания базы данных позволяет создать режим хранения, сопоставления и скрипт базы данных из концептуальной модели.

Конструктор моделей EDM

Конструктор моделей EDM ADO.NET (конструктор сущностей) позволяет с помощью графического интерфейса изменять EDMX-файл. С помощью конструктора сущностей можно визуально создавать и изменять сущности, сопоставления, сопоставления и связи наследования. Кроме того, можно проверить EDMX-файл.

Конструктор сущностей вместе с мастером модель EDM (сущностная модель данных) , мастером обновления моделей и мастером создания базы данных позволяет создавать, изменять и обновлять EDMX-файл.

Мастер обновления моделей

Мастер обновления моделей обновляет EDMX-файл после внесения изменений в основную базу данных.

Мастер создания базы данных

Мастер создания базы данных создает режим хранения, сопоставления и язык описания данных DDL для создания базы данных из существующей концептуальной модели. Мастер позволяет сначала выполнить концептуальное моделирование, а затем создать базу данных, поддерживающую модель.

См. также

Справочник

Генератор модели EDM (EdmGen.exe)

Другие ресурсы

Моделирование и сопоставление (платформа Entity Framework)