Отслеживание положения головы с помощью Kinect и отображение на 3D телевизореНаверное, многие видели примеры использования Kinect для отслеживания положения головы в пространстве. Мне захотелось сделать пример, который будет показывать это в «настоящем» 3D. Для создания этого примера был использован Kinect SDK и XNA 4.0. Для определения положения головы в пространстве используется событие, в котором буквально в 10 строк можно получить вектор положения в пространстве: Далее этот вектор используется для расчета положения камеры и угла обзора: 3D изображение строиться очень простым способом, таким же как и в реальном мире. Просто создаем два ViewPort которые с небольшим параллаксом смотрят на одну и туже сцену и рисуем эту сцену два раза: Дальше осталось только включить режим 3D на телевизоре, одеть очки. Исходные коды примера я опубликовал на сайте Codeplex |