Модель программирования управления цифровыми активами
Дата последнего изменения: 7 июня 2011 г.
Применимо к: SharePoint Server 2010
В этой статье
Пространства имен
Типы
Объектная модель ECMAScript
В этом разделе рассматривается модель программирования системы управления цифровыми активами. В нем описываются используемые в модели типы и пространства имен, а также методы , которые используются при написании клиентских скриптов для управления цифровыми активами.
Пространства имен
В этом разделе описываются пространства имен, в которых размещаются API-интерфейсы системы управления цифровыми активами.
Табл. 1. Пространства имен, в которых размещаются API-интерфейсы системы управления цифровыми активами
Пространство имен |
Описание |
---|---|
Включает классы, поддерживающие расширения мультимедиа-проигрывателя, кэширование, а также веб-части запроса контента, которые можно настраивать для обработки цифрового мультимедийного контента на основе настраиваемых свойств и параметров. |
|
Включает классы, поддерживающие поля изображений и мультимедийного контента, а также значения полей. |
|
Включает класс MediaWebPart и другие веб-элементы управления, которые используются для отображения изображений, аудио- и видеозаписей при работе с цифровым мультимедийным контентом. |
|
Microsoft.SharePoint.Publishing.WebControls.EditingMenuActions |
Включает классы, которые представляют действия меню правки, поддерживающие веб-элементы управления, используемые при управлении цифровыми активами. |
Типы
В этом разделе перечислены важные типы, используемые при программировании управления цифровыми активами.
Табл. 2. Важные типы, используемые при программировании управления цифровыми активами
Типы |
Описание |
---|---|
Представляет параметры мультимедиа-проигрывателя. |
|
Представляет тип поля для источника мультимедийного контента и параметров отображения. |
|
Представляет значение поля для источника мультимедийного контента и параметров отображения. |
|
Добавляет кнопку мультимедиа на ленту. |
|
Задает допустимые режимы отображения для мультимедиа-проигрывателя. |
|
Элемент управления поля, обеспечивающий отображения значения поля мультимедиа с использованием мультимедиа-проигрывателя . |
|
Веб-часть, в которой отображается мультимедийный контент с использованием мультимедиа-проигрывателя . |
Объектная модель ECMAScript
В этом разделе описывается порядок взаимодействия объектной модели управления цифровыми активами с объектной моделью клиента для отображения типов цифрового контента, в том числе изображений, аудио- и видеозаписей, и управления ими. Объектная модель ECMAScript (JavaScript, JScript) для управления цифровыми активами обеспечивает управление отображением мультимедиа-проигрывателя на стороне клиента в трех различных конфигурациях. Объектная модель JavaScript также поддерживает элементы управления мультимедиа-проигрывателя, в том числе для воспроизведения, поиска и приостановки элемента видео- или аудиоконтента.
См. также
Концепции
Примеры управления корпоративным контентом
Модель программирования управления документами
Модель программирования публикации
Модель программирования метаданных и таксономии
Модель программирования управления записями
Другие ресурсы
Использование клиентских интерфейсов API
Управляемая клиентская объектная модель
Различия управляемой объектной модели и объектной модели ECMAScript