Практическое руководство. Явная реализация членов интерфейса с наследованием (Руководство по программированию на C#)

Обновлен: Ноябрь 2007

Явная реализация интерфейса позволяет программисту реализовать два интерфейса, имеющие одинаковые имена членов, и осуществить отдельную реализацию для каждого члена интерфейса. В данном примере отображаются размеры окна как в метрических, так и в британских единицах измерения. Класс "Box" реализует два интерфейса: IEnglishDimensions и IMetricDimensions, которые соответствуют различным системам измерения. Оба интерфейса имеют одинаковые имена членов: "Length" и "Width".

Пример

// Declare the English units interface:
interface IEnglishDimensions
{
    float Length();
    float Width();
}

// Declare the metric units interface:
interface IMetricDimensions
{
    float Length();
    float Width();
}

// Declare the Box class that implements the two interfaces:
// IEnglishDimensions and IMetricDimensions:
class Box : IEnglishDimensions, IMetricDimensions
{
    float lengthInches;
    float widthInches;

    public Box(float length, float width)
    {
        lengthInches = length;
        widthInches = width;
    }

    // Explicitly implement the members of IEnglishDimensions:
    float IEnglishDimensions.Length()
    {
        return lengthInches;
    }

    float IEnglishDimensions.Width()
    {
        return widthInches;
    }

    // Explicitly implement the members of IMetricDimensions:
    float IMetricDimensions.Length()
    {
        return lengthInches * 2.54f;
    }

    float IMetricDimensions.Width()
    {
        return widthInches * 2.54f;
    }

    static void Main()
    {
        // Declare a class instance box1:
        Box box1 = new Box(30.0f, 20.0f);

        // Declare an instance of the English units interface:
        IEnglishDimensions eDimensions = (IEnglishDimensions)box1;

        // Declare an instance of the metric units interface:
        IMetricDimensions mDimensions = (IMetricDimensions)box1;

        // Print dimensions in English units:
        System.Console.WriteLine("Length(in): {0}", eDimensions.Length());
        System.Console.WriteLine("Width (in): {0}", eDimensions.Width());

        // Print dimensions in metric units:
        System.Console.WriteLine("Length(cm): {0}", mDimensions.Length());
        System.Console.WriteLine("Width (cm): {0}", mDimensions.Width());
    }
}
/* Output:
    Length(in): 30
    Width (in): 20
    Length(cm): 76.2
    Width (cm): 50.8
*/

Отказоустойчивость

Если необходимо произвести измерения по умолчанию в британских единицах, реализуйте методы "Length" и "Width" в обычном режиме и явно реализуйте методы "Length" и "Width" из интерфейса IMetricDimensions:

// Normal implementation:
public float Length()
{
    return lengthInches;
}
public float Width()
{
    return widthInches;
}

// Explicit implementation:
float IMetricDimensions.Length()
{
    return lengthInches * 2.54f;
}
float IMetricDimensions.Width()
{
    return widthInches * 2.54f;
}

В этом случае можно получить доступ к британским единицам из экземпляра класса, а к метрическим единицам — из экземпляра интерфейса:

public static void Test()
{
    Box box1 = new Box(30.0f, 20.0f);
    IMetricDimensions mDimensions = (IMetricDimensions)box1;

    System.Console.WriteLine("Length(in): {0}", box1.Length());
    System.Console.WriteLine("Width (in): {0}", box1.Width());
    System.Console.WriteLine("Length(cm): {0}", mDimensions.Length());
    System.Console.WriteLine("Width (cm): {0}", mDimensions.Width());
}

См. также

Задачи

Практическое руководство. Явная реализация членов интерфейса (Руководство по программированию на C#)

Основные понятия

Руководство по программированию в C#

Ссылки

Классы и структуры (Руководство по программированию в C#)

Интерфейсы (Руководство по программированию в C#)