/platform (указание выходной платформы) (параметры компилятора C#)
Обновлен: Ноябрь 2007
Указывает какая версия среды CLR может выполнить сборку.
/platform:string
Параметры
- string
x86, Itanium, x64 или anycpu (по умолчанию).
Заметки
x86 компилирует сборку для выполнения в 32-разрядной, x86-совместимой среде CLR.
При значении параметра "Itanium" сборка компилируется для выполнения в 64-разрядной среде CLR на компьютере с процессором Itanium.
x64 компилирует сборку для выполнения на компьютере с 64-разрядной средой CLR, который поддерживает набор инструкций AMD64 и EM64T.
anycpu (по умолчанию) компилирует сборку для запуска на любой платформе.
64-разрядная операционная система Windows
Сборки, скомпилированные с параметром /platform:x86, будут выполняться в 32-разрядной среде CLR в подсистеме WOW64.
Исполняемые файлы, скомпилированные с помощью параметра /platform:anycpu, будут выполняться в 64-разрядной среде CLR.
Библиотеки DLL, скомпилированные с помощью параметра /platform:anycpu, будут выполняться в той же среде CLR, что и процесс, в который они загружаются.
Дополнительные сведения о разработке приложений для запуска в 64-разрядной операционной системе Windows содержатся в разделе 64-разрядные приложения.
Установка данного параметра компилятора в среде разработки Visual Studio
Откройте страницу Свойства проекта.
Выберите страницу свойств Построение.
Измените свойство Целевая платформа.
Примечание /platform недоступен в среде разработки Visual C# Express.
Дополнительные сведения об установке этого параметра компилятора программным путем см. в разделе PlatformTarget.
Пример
В следующем примере показано использование параметра /platform для указания того, что приложение должно выполняться на 64-разрядной среде CLR с 64-разрядной операционной системой Windows для платформы Itanium.
csc /platform:Itanium myItanium.cs