Приведение и преобразование типов (Руководство по программированию на C#)

Поскольку в C# тип определяется статически тип во время компиляции, после объявления переменной, она не может быть объявлена вновь или использоваться для хранения значений другого типа, если этот тип не преобразуется в тип переменной.Например, невозможно преобразование из целого числа в произвольную строку.Поэтому после объявления переменной i как целочисленной, нельзя ей присвоить строку "Hello", как показано в следующем коде.

int i;
i = "Hello"; // Error: "Cannot implicitly convert type 'string' to 'int'"

Но иногда может быть необходимым скопировать значение в переменную или параметр метода другого типа.Например, может быть переменная, которую требуется передать методу, параметр которого имеет тип double.Или может понадобиться присвоить переменную класса переменной типа интерфейса.Операции такого вида называются преобразованиями типов.В C# можно выполнять следующие виды преобразований:

Неявные преобразования

ля встроенных числовых типов неявное преобразование можно выполнить, сохраняемое значение может уместиться в переменной без обрезания или округления до ближайшего.Например, переменная типа long (8-байтное целое) может хранить любое значение, которое может хранить int (4 байта в 32-разрядном компьютере).В следующем примере компилятор неявно преобразует значение справа в тип long перед присвоением его типу bigNum.

// Implicit conversion. num long can
// hold any value an int can hold, and more!
int num = 2147483647;
long bigNum = num;

Полный список всех неявных числовых преобразований см. в разделе Таблица неявных числовых преобразований (Справочник по C#).

Для ссылочных типов всегда существует неявное преобразование из класса в любой из его прямых или косвенных базовых классов или интерфейсов.Никакого специального синтаксиса не требуется, поскольку производный класс всегда содержит все члены базового класса.

Derived d = new Derived();
Base b = d; // Always OK.

Явные преобразования

Однако если преобразование не может быть выполнено без риска потери данных, для компилятора требуется, чтобы пользователь выполнил явное преобразование, которое называется приведением.Приведение является способом явно указать компилятору, что нужно сделать преобразование, и что известно, что может быть потеря данных.Для выполнения приведения заключите тип, в который производится приведение, в скобки перед преобразуемым значением или переменной.Следующая программа выполняет приведение типа double к типу int.Без приведения эта программа скомпилирована не будет.

class Test
{
    static void Main()
    {
        double x = 1234.7;
        int a;
        // Cast double to int.
        a = (int)x;
        System.Console.WriteLine(a);
    }
}
// Output: 1234

Список разрешенных явных числовых преобразований, см. в разделе Таблица явных числовых преобразований (Справочник по C#).

Для ссылочных типов явное приведение необходимо, если нужно выполнить преобразование из базового типа в производный тип:

// Create a new derived type.
Giraffe g = new Giraffe();

// Implicit conversion to base type is safe.
Animal a = g;

// Explicit conversion is required to cast back
// to derived type. Note: This will compile but will
// throw an exception at run time if the right-side
// object is not in fact a Giraffe.
Giraffe g2 = (Giraffe) a;

Операция приведения между ссылочными типами не меняет тип времени выполнения базового объекта; меняется только тип значения, которое используется в качестве ссылки на этот объект.Дополнительные сведения см. в разделе Полиморфизм (Руководство по программированию на C#).

Исключения преобразования типов во время выполнения

В некоторых преобразованиях ссылочного типа компилятор не может определить, допустимо ли приведение.Для операции приведения возможна корректная ошибка компилятора во время выполнения.Как показано в следующем примере, приведение типов, которое заканчивается с ошибкой во время выполнения, вызывает InvalidCastException.


class Animal
{
    public void Eat() { Console.WriteLine("Eating."); }
    public override string ToString()
    {
        return "I am an animal.";
    }
}
class Reptile : Animal { }
class Mammal : Animal { }

class UnSafeCast
{
    static void Main()
    {            
        Test(new Mammal());

        // Keep the console window open in debug mode.
        System.Console.WriteLine("Press any key to exit.");
        System.Console.ReadKey();
    }

    static void Test(Animal a)
    {
        // Cause InvalidCastException at run time 
        // because Mammal is not convertible to Reptile.
        Reptile r = (Reptile)a;
    }

}

C# предоставляет операторы is и as, чтобы можно было проверить совместимость перед действительным выполнением приведения.Дополнительные сведения см. в разделе Практическое руководство. Безопасное приведение с помощью операторов as и is (Руководство по программированию на C#).

Спецификация языка C#

Дополнительные сведения см в Спецификация языка C#. Спецификация языка является предписывающим источником информации о синтаксисе и использовании языка C#.

Важная глава книги

Дополнительные сведения о переменных IN Начало Visual c# 2010

См. также

Задачи

Практическое руководство. Преобразование строки в число (Руководство по программированию в C#)

Ссылки

Типы (Руководство по программированию на C#)

Оператор () (Справочник по C#)

explicit (Справочник по C#)

implicit (Справочник по C#)

Операторы преобразования (Руководство по программированию в C#)

Основные понятия

Руководство по программированию на C#

Обобщенное преобразование типов

Преобразование экспортированного типа