Практическое руководство. Использование вызова неуправляемого кода для воспроизведения звукового файла (Руководство по программированию на C#)

В следующем примере кода демонстрируется использование служб вызова неуправляемого кода для воспроизведения звукового файла в операционной системе Windows.

Пример

В данном примере кода DllImport используется для импорта точки входа метода PlaySoundwinmm.dll в качестве Form1 PlaySound().В примере используется простая форма Windows с кнопкой.При нажатии кнопки открывается стандартное диалоговое окно Windows OpenFileDialog, в котором можно выбрать воспроизводимый файл.Когда звуковой файл выбран, он воспроизводится с помощью метода PlaySound() из метода сборки winmm.DLL.Дополнительные сведения о методе PlaySound библиотеки winmm.dll см. в статье Использование функции PlaySound с файлами формата Waveform-Audio.Найдите и выберите файл с расширением .wav, а затем нажмите кнопку Открыть для воспроизведения звукового файла с помощью вызова неуправляемого кода.В текстовом поле отображается полный путь к выбранному файлу.

В диалоговом окне Открытые файлы отображаются только файлы, имеющие расширение .wav, так как в нем действуют параметры фильтра:

dialog1.Filter = "Wav Files (*.wav)|*.wav";
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace WinSound
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private TextBox textBox1;
        private Button button1;

        public Form1()  //constructor
        {
            InitializeComponent();
        }

        [System.Runtime.InteropServices.DllImport("winmm.DLL", EntryPoint = "PlaySound", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Unicode, ThrowOnUnmappableChar = true)]
        private static extern bool PlaySound(string szSound, System.IntPtr hMod, PlaySoundFlags flags);

        [System.Flags] 
        public enum PlaySoundFlags : int
        {
            SND_SYNC = 0x0000,
            SND_ASYNC = 0x0001, 
            SND_NODEFAULT = 0x0002, 
            SND_LOOP = 0x0008, 
            SND_NOSTOP = 0x0010,
            SND_NOWAIT = 0x00002000, 
            SND_FILENAME = 0x00020000, 
            SND_RESOURCE = 0x00040004 
        }

        private void button1_Click (object sender, System.EventArgs e)
        {
            OpenFileDialog dialog1 = new OpenFileDialog(); 

            dialog1.Title = "Browse to find sound file to play";
            dialog1.InitialDirectory = @"c:\";
            dialog1.Filter = "Wav Files (*.wav)|*.wav";
            dialog1.FilterIndex = 2;
            dialog1.RestoreDirectory = true;

            if(dialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) 
            { 
                textBox1.Text = dialog1.FileName;
                PlaySound (dialog1.FileName, new System.IntPtr(), PlaySoundFlags.SND_SYNC);
            } 
        }
    }
}

Компиляция кода

Чтобы скомпилировать этот код, выполните следующие действия.

  1. Создайте в Visual Studio новый проект приложения Windows C# и назовите его WinSound.

  2. Скопируйте приведенный выше код и вставьте его поверх содержимого файла Form1.cs.

  3. Скопируйте следующий код и вставьте его в файл Form1.Designer.cs в метод InitializeComponent() после уже имеющегося там кода.

    this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
    this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
    this.SuspendLayout();
    // 
    // button1
    // 
    this.button1.Location = new System.Drawing.Point(192, 40);
    this.button1.Name = "button1";
    this.button1.Size = new System.Drawing.Size(88, 24);
    this.button1.TabIndex = 0;
    this.button1.Text = "Browse";
    this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
    // 
    // textBox1
    // 
    this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(8, 40);
    this.textBox1.Name = "textBox1";
    this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(168, 20);
    this.textBox1.TabIndex = 1;
    this.textBox1.Text = "FIle path";
    // 
    // Form1
    // 
    this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(5, 13);
    this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
    this.Controls.Add(this.textBox1);
    this.Controls.Add(this.button1);
    this.Name = "Form1";
    this.Text = "Platform Invoke WinSound C#";
    this.ResumeLayout(false);
    this.PerformLayout();
    
  4. Скомпилируйте и запустите код.

Безопасность

Дополнительные сведения см. в разделе Безопасность .NET Framework.

См. также

Ссылки

Общие сведения о взаимодействии. (Руководство по программированию в C#)

Общие сведения о взаимодействии. (Руководство по программированию в C#)

Основные понятия

Руководство по программированию на C#

Подробный обзор вызова неуправляемого кода

Другие ресурсы

Маршалинг данных при вызове неуправляемого кода