Серия

Создание приложений WINDOWS MR с помощью Unity

Присоединитесь к этому сеансу, чтобы узнать, как использовать навыки Unity для создания возможностей для иммерсивных гарнитур (VR). 
Мы предоставим вам краткий обзор процесса разработки, познакомим вас с наиболее интересными понятиями виртуальной реальности (например,  отслеживание гарнитуры, контроллеры движения и игровые области), а также нашими лучшими ссылками на перенос существующих рабочих столов или виртуальных машин в Windows Смешанная реальность.