BindingMode Перечисление

Определение

Описывает, как данные распространяются в привязке.

public enum class BindingMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class BindingMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum BindingMode
Public Enum BindingMode
<object property="enumMemberName"/>
Наследование
BindingMode
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)

Поля

OneTime 2

Обновления целевое свойство при создании привязки.

OneWay 1

Обновления целевое свойство при создании привязки. Изменения в исходном объекте также могут распространяться на целевой объект.

TwoWay 3

Обновления либо целевой объект, либо исходный объект при изменении. При создании привязки целевое свойство обновляется из источника.

Примеры

В этом примере показано, как задать режим привязки в XAML.

<TextBox x:Name="MyTextBox" Text="Text" Foreground="{Binding Brush1, Mode=OneWay}"/>

Комментарии

Для привязок OneWay и TwoWay динамические изменения источника не распространяются автоматически на целевой объект. Для этого необходимо реализовать интерфейс INotifyPropertyChanged в исходном объекте.

Для привязок TwoWay изменения целевого объекта автоматически распространяются на источник, за исключением случаев, когда целевым объектом привязки является свойство Text . В этом случае обновление происходит только в том случае, если элемент TextBox теряет фокус.

Для привязок OneTime и OneWay вызовы DependencyObject.SetValue автоматически изменяют целевое значение и удаляют привязку.

Применяется к

См. также раздел