BackEase Класс

Определение

Представляет функцию плавности, которая изменяет значение в противоположном направлении функции main в течение части длительности, а затем изменяет и завершает поведение функции с течением времени обычным способом.

public ref class BackEase sealed : EasingFunctionBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BackEase final : EasingFunctionBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class BackEase final : EasingFunctionBase
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BackEase : EasingFunctionBase
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class BackEase : EasingFunctionBase
Public NotInheritable Class BackEase
Inherits EasingFunctionBase
<BackEase .../>
Наследование
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject EasingFunctionBase BackEase
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)

Примеры

В следующем примере функция облегчения BackEase применяется к DoubleAnimation , чтобы создать анимацию, которая слегка удаляется в начале и конце анимации.

<StackPanel x:Name="LayoutRoot" >
    <StackPanel.Resources>
        <Storyboard x:Name="myStoryboard">
                <DoubleAnimation From="1" To="2" Duration="00:00:1" 
                Storyboard.TargetName="myScaleTransform" 
                Storyboard.TargetProperty="ScaleX">
                <DoubleAnimation.EasingFunction>
                    <BackEase Amplitude="0.3" EasingMode="EaseInOut" />
                </DoubleAnimation.EasingFunction>
            </DoubleAnimation>
        </Storyboard>
    </StackPanel.Resources>

    <Rectangle Margin="60" x:Name="myRectangle" PointerPressed="Pointer_Clicked" 
     Fill="Blue" Width="50" Height="50" >
        
        <Rectangle.RenderTransform>
            <ScaleTransform x:Name="myScaleTransform" />
        </Rectangle.RenderTransform>
        
    </Rectangle>
</StackPanel>
// When the user clicks the rectangle, the animation
// begins. 
private void Pointer_Clicked(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    myStoryboard.Begin();
}
' When the user clicks the rectangle, the animation
' begins. 
Private Sub Pointer_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal e As PointerRoutedEventArgs)
    myStoryboard.Begin()
End Sub

Комментарии

BackEase — это одна из двух функций облегчения, которые могут создавать значение за пределами обычного диапазона From/To . (Другой — ElasticEase.)

  • Если EasingMode имеет значение EaseIn (значение по умолчанию), функция начинается с изменения значения в противоположном направлении изменения значения, указывающего from и To . Другими словами, она изначально создает значение, которое меньше значения From .
  • Если значение EasingMode равно EaseOut, функция запускается обычным образом, но ближе к концу превысит значение To , а затем вернется к значению To в конце.
  • Если easingMode имеет значение EaseInOut, функция возвращает значения, которые меньше , чем From в начале и больше, чем To в конце. На этом рисунке показано приближение графа по времени для BackEase для каждого из трех возможных значений EasingMode с amplitude в качестве значения по умолчанию. Иллюстрация графа по времени для функции облегчения BackEase. На графике показаны кривые, где ось X — время t, а ось Y — функция по времени f(t)

Вы можете получить наилучшие результаты, просто поэкспериментируя со свойствами Springiness и EasingMode , пока анимация не будет визуально делать то, что нужно для сценария значения анимированного свойства.

Функция easing может применяться к свойствам EasingFunction анимаций From/To/By или к свойствам EasingFunction типов ключевых кадров, используемых для вариантов анимации с ключевым кадром. Дополнительные сведения см. в разделах Анимация по ключевым кадрам и анимация функций.

Конструкторы

BackEase()

Инициализирует новый экземпляр класса BackEase .

Свойства

Amplitude

Возвращает или задает амплитуду отката, связанную с анимацией BackEase .

AmplitudeProperty

Определяет свойство зависимости Amplitude .

Dispatcher

Возвращает CoreDispatcher , с которым связан этот объект. CoreDispatcher представляет средство, которое может получить доступ к DependencyObject в потоке пользовательского интерфейса, даже если код инициируется потоком, не относящегося к пользовательскому интерфейсу.

(Унаследовано от DependencyObject)
EasingMode

Получает или задает значение, указывающее способ интерполяции анимации.

(Унаследовано от EasingFunctionBase)

Методы

ClearValue(DependencyProperty)

Очищает локальное значение свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
Ease(Double)

Преобразует нормированное время для управления скоростью анимации.

(Унаследовано от EasingFunctionBase)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое применяется в случаях, когда анимация не активна.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей из DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение.

(Унаследовано от DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Регистрирует функцию уведомления для прослушивания изменений определенной DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObject .

(Унаследовано от DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Задает локальное значение свойства зависимостей для Объекта DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Отменяет уведомление об изменениях, которое было ранее зарегистрировано путем вызова метода RegisterPropertyChangedCallback.

(Унаследовано от DependencyObject)

Применяется к

См. также раздел