Gamepad.GetCurrentReading Метод

Определение

Возвращает snapshot состояния геймпада.

public:
 virtual GamepadReading GetCurrentReading() = GetCurrentReading;
GamepadReading GetCurrentReading();
public GamepadReading GetCurrentReading();
function getCurrentReading()
Public Function GetCurrentReading () As GamepadReading

Возвращаемое значение

Текущее состояние геймпада.

Комментарии

Этот метод получает состояние геймпада в момент его вызова. Например, если нажать кнопку A, отпустить кнопку A и вызвать Метод GetCurrentReading, будет возвращено, что кнопка A в настоящее время не нажата.

Нет необходимости "сбрасывать состояние", так как состояние геймпада обновляется автоматически. Этот метод просто возвращает snapshot текущего состояния.

Применяется к

См. также раздел