HolographicCameraRenderingParameters.Direct3D11BackBuffer Свойство

Определение

Возвращает поверхность заднего буфера Direct3D 11 для этой камеры. Приложения должны получить новую поверхность заднего буфера для отрисовки каждого кадра.

public:
 property IDirect3DSurface ^ Direct3D11BackBuffer { IDirect3DSurface ^ get(); };
IDirect3DSurface Direct3D11BackBuffer();
public IDirect3DSurface Direct3D11BackBuffer { get; }
var iDirect3DSurface = holographicCameraRenderingParameters.direct3D11BackBuffer;
Public ReadOnly Property Direct3D11BackBuffer As IDirect3DSurface

Значение свойства

Поверхность Direct3D 11, удерживающая задний буфер.

Применяется к