Printing3DMesh.CreateTriangleMaterialIndices(UInt32) Метод

Определение

Создает буфер для индексов материала треугольника.

public:
 virtual void CreateTriangleMaterialIndices(unsigned int value) = CreateTriangleMaterialIndices;
void CreateTriangleMaterialIndices(uint32_t const& value);
public void CreateTriangleMaterialIndices(uint value);
function createTriangleMaterialIndices(value)
Public Sub CreateTriangleMaterialIndices (value As UInteger)

Параметры

value
UInt32

unsigned int

uint32_t

Емкость буфера, максимальное количество байтов, которое может хранить IBuffer .

Комментарии

Чтобы получить доступ к буферу для индексов материалов треугольника, используйте GetTriangleMaterialIndices.

Применяется к