Printing3DMesh.CreateVertexNormals(UInt32) Метод

Определение

Создает буфер для норм вершин.

public:
 virtual void CreateVertexNormals(unsigned int value) = CreateVertexNormals;
void CreateVertexNormals(uint32_t const& value);
public void CreateVertexNormals(uint value);
function createVertexNormals(value)
Public Sub CreateVertexNormals (value As UInteger)

Параметры

value
UInt32

unsigned int

uint32_t

Емкость буфера, максимальное количество байтов, которое может хранить IBuffer .

Комментарии

Чтобы получить доступ к буферу для норм вершин, используйте GetVertexNormals.

Применяется к