Printing3DMesh.CreateVertexPositions(UInt32) Метод

Определение

Создает буфер для позиций вершин.

public:
 virtual void CreateVertexPositions(unsigned int value) = CreateVertexPositions;
void CreateVertexPositions(uint32_t const& value);
public void CreateVertexPositions(uint value);
function createVertexPositions(value)
Public Sub CreateVertexPositions (value As UInteger)

Параметры

value
UInt32

unsigned int

uint32_t

Емкость буфера, максимальное количество байтов, которое может хранить IBuffer .

Комментарии

Чтобы получить доступ к буферу для позиций вершин, используйте GetVertexPositions.

Применяется к