SceneMesh.FillMeshAttribute Метод

Определение

Создает копию сведений о сетке для использования этим Приложением SceneMesh.

public:
 virtual void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic semantic, DirectXPixelFormat format, MemoryBuffer ^ memory) = FillMeshAttribute;
void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic const& semantic, DirectXPixelFormat const& format, MemoryBuffer const& memory);
public void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic semantic, DirectXPixelFormat format, MemoryBuffer memory);
function fillMeshAttribute(semantic, format, memory)
Public Sub FillMeshAttribute (semantic As SceneAttributeSemantic, format As DirectXPixelFormat, memory As MemoryBuffer)

Параметры

semantic
SceneAttributeSemantic

Семантика атрибута.

format
DirectXPixelFormat

Формат пикселей.

memory
MemoryBuffer

Буфер памяти.

Применяется к