SceneSurfaceMaterialInput.WrappingUMode Свойство

Определение

Возвращает или задает значение, указывающее, как происходит перенос на оси U.

public:
 property SceneWrappingMode WrappingUMode { SceneWrappingMode get(); void set(SceneWrappingMode value); };
SceneWrappingMode WrappingUMode();

void WrappingUMode(SceneWrappingMode value);
public SceneWrappingMode WrappingUMode { get; set; }
var sceneWrappingMode = sceneSurfaceMaterialInput.wrappingUMode;
sceneSurfaceMaterialInput.wrappingUMode = sceneWrappingMode;
Public Property WrappingUMode As SceneWrappingMode

Значение свойства

Значение типа , указывающее, как происходит перенос на оси U.

Применяется к