SceneSurfaceMaterialInput.WrappingUMode Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает значение, указывающее, как происходит перенос на оси U.
public:
property SceneWrappingMode WrappingUMode { SceneWrappingMode get(); void set(SceneWrappingMode value); };
SceneWrappingMode WrappingUMode();
void WrappingUMode(SceneWrappingMode value);
public SceneWrappingMode WrappingUMode { get; set; }
var sceneWrappingMode = sceneSurfaceMaterialInput.wrappingUMode;
sceneSurfaceMaterialInput.wrappingUMode = sceneWrappingMode;
Public Property WrappingUMode As SceneWrappingMode
Значение свойства
Значение типа , указывающее, как происходит перенос на оси U.
Применяется к
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по