SecondaryTile.TileId Свойство

Определение

Возвращает или задает уникальную строку для идентификации плитки в пакете. Это свойство является обязательным при создании или удалении плитки.

public:
 property Platform::String ^ TileId { Platform::String ^ get(); void set(Platform::String ^ value); };
winrt::hstring TileId();

void TileId(winrt::hstring value);
public string TileId { get; set; }
var string = secondaryTile.tileId;
secondaryTile.tileId = string;
Public Property TileId As String

Значение свойства

String

Platform::String

winrt::hstring

Уникальный идентификатор, значимый для вашего приложения. Он ограничен 64 символами и должен начинаться с цифры или буквы и состоять из символов a–z, A–Z, 0–9, точки (.) или подчеркивания (_). Он не может содержать пробелы, запятые или какие-либо из следующих символов: | >< " / ? * \ ; : ! '

Комментарии

Если две вспомогательные плитки имеют одинаковый идентификатор, последняя из них будет перезаписывать существующую плитку.

Применяется к