Control.XYFocusUp Свойство

Определение

Возвращает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает кнопку "Панель направления" (D-pad) вверх.

public:
 property DependencyObject ^ XYFocusUp { DependencyObject ^ get(); void set(DependencyObject ^ value); };
DependencyObject XYFocusUp();

void XYFocusUp(DependencyObject value);
public DependencyObject XYFocusUp { get; set; }
var dependencyObject = control.xYFocusUp;
control.xYFocusUp = dependencyObject;
Public Property XYFocusUp As DependencyObject
<control XYFocusUp="{x:Bind dependencyObjectValue}"/>

Значение свойства

Объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает панель направления (D-pad) вверх.

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 Anniversary Edition (появилось в 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v3.0)

Комментарии

XYFocusUp поддерживается только на семействе устройств Xbox и только при использовании игровой панели или пульта дистанционного управления. В противном случае свойство игнорируется.

Дополнительные сведения об этом свойстве см. в разделе Навигация и взаимодействие фокуса XY статьи Проектирование для Xbox и телевизора .

Совместимость версий

Свойство XYFocusUp недоступно до Windows 10 версии 1607. Если параметр "минимальная версия платформы" вашего приложения в Microsoft Visual Studio меньше значения "введенной версии", показанной в блоке "Требования" далее на этой странице, необходимо разработать и протестировать приложение, чтобы учесть это. Дополнительные сведения см. в разделе Адаптивный к версии код.

Чтобы избежать исключений при запуске приложения в предыдущих версиях Windows 10, не устанавливайте это свойство в XAML и не используйте его без выполнения проверка среды выполнения. В этом примере показано, как использовать класс ApiInformation для проверка наличия этого свойства перед его настройкой.

if (ApiInformation.IsPropertyPresent("Windows.UI.Xaml.Controls.Control", "XYFocusUp"))
{
    button1.XYFocusUp = button2;
}

Применяется к