FrameworkElement.Name Свойство

Определение

Возвращает или задает идентифицирующие имя объекта. Когда обработчик XAML создает дерево объектов из разметки XAML, код времени выполнения может ссылаться на объект, объявленный XAML, с этим именем.

public:
 property Platform::String ^ Name { Platform::String ^ get(); void set(Platform::String ^ value); };
winrt::hstring Name();

void Name(winrt::hstring value);
public string Name { get; set; }
var string = frameworkElement.name;
frameworkElement.name = string;
Public Property Name As String
<frameworkElement Name="xamlNameString"/>

Значение свойства

String

Platform::String

winrt::hstring

Имя объекта , которое должно быть строкой, допустимой в грамматике XamlName (см. таблицу в справочнике по атрибуту x:Name ). Значением по умолчанию является пустая строка.

Примеры

В этом примере возвращается значение name из существующего объекта и используется это имя для перенацеливать анимацию. Нацелив анимацию, задав присоединенное свойство Storyboard.TargetName .

private void Start_Animation(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{

    // If the Storyboard is running and you try to change
    // properties of its animation objects programmatically, 
    // an error will occur.
    myStoryboard.Stop();

    // Get a reference to the rectangle that was clicked.
    Rectangle myRect = (Rectangle)sender;

    // Change the TargetName of the animation to the name of the
    // rectangle that was clicked.
    myDoubleAnimation.SetValue(Storyboard.TargetNameProperty, myRect.Name);

    // Begin the animation.
    myStoryboard.Begin();
}
Private Sub Start_Animation(ByVal sender As Object, ByVal e As PointerRoutedEventArgs)
    ' If the Storyboard is running and you try to change
    ' properties of its animation objects programmatically, 
    ' an error will occur.
    myStoryboard.Stop()
    ' Get a reference to the rectangle that was clicked.
    Dim myRect As Rectangle = CType(sender, Rectangle)
    ' Change the TargetName of the animation to the name of the
    ' rectangle that was clicked.
    myDoubleAnimation.SetValue(Storyboard.TargetNameProperty, myRect.Name)
    ' Begin the animation.
    myStoryboard.Begin()
End Sub

Комментарии

Чаще всего это свойство используется для указания атрибута x:Name для объекта в разметке XAML или для чтения этого значения так, как оно было задано в разметке. В большинстве случаев атрибут x:Name и свойство Name эквивалентны. В любом отдельном элементе атрибут x:Name и свойство Name являются взаимоисключающими как атрибуты XAML; При попытке задать x:Name и Name для одного и того же элемента объекта в разметке возникает ошибка средства синтаксического анализа.

При использовании действий сборки страницы по умолчанию для XAML любой элемент XAML с атрибутом x:Name или Name создает ссылки на поля, которые в конечном итоге заполняются InitializeComponent при загрузке XAML. Ссылки на поля позволяют создать модель программирования, в которой на объекты можно напрямую ссылаться по имени в коде программной части конкретной страницы после загрузки дерева объектов XAML на страницу или приложение.

Имена должны быть уникальными в области имен XAML. Как правило, область имен XAML определяется страницей XAML, но некоторые функции, такие как шаблоны или вызовы API, такие как XamlReader.Load , могут определять отдельные области имен XAML. Подробнее см. в разделе Области имен XAML.

Имя никогда не должно быть локализовано. Name используется в качестве переменной имени поля в коде программной части. Такой код обычно недоступен для локализатора, который в противном случае мог бы иметь доступ к XAML-файлам, определяющим пользовательский интерфейс, хотя это зависит от модели развертывания и процедур локализации. Это одна из причин, почему в пользовательском интерфейсе приложения не следует отображать строки, полученные из имени.

Сценарии для имени

Параметр x:Name или Name в XAML, определяющий элементы пользовательского интерфейса, поддерживает несколько основных сценариев: + Анимация нацеливание . Чтобы применить анимацию к свойству объекта, необходимо нацелиться на определенный экземпляр. Это можно сделать, задав присоединенное свойство Storyboard.TargetName на любой временной шкале. Здесь задано значение строки, назначенной в качестве x:Name или Name. Подробнее: Раскадрованные анимации.

  • Части шаблона элемента управления Чтобы обеспечить поддержку модели визуального состояния и инициализации элемента управления, авторы элементов управления должны указывать значения name для ключевых частей шаблонного элемента управления. Дополнительные сведения см. в статье Краткое руководство. Шаблоны элементов управления.
  • Взаимодействие с общим временем выполнения Например, код в обработчике событий может обрабатывать событие в объекте, который предоставляет пользовательский интерфейс изменения, но изменение свойств происходит в другом соседнем элементе пользовательского интерфейса. Самый простой способ написать код для этой ситуации — использовать ссылку на поле, созданную на основе имени.

FindName

Служебный метод FindName, доступный в любой платформе FrameworkElement, может находить объекты по имени в дереве объектов, если они находятся в текущей области имен XAML. FindName выполняет поиск в дереве объектов, созданном на XAML, в полном объеме. С технической точки зрения поиск FindName — это область имен XAML, которая не сохраняет метафору дерева и представляется в виде хэш-таблицы имен. FindName не может найти имена, определенные в примененных шаблонах. Чтобы найти элементы в примененных шаблонах, используйте VisualTreeHelper.GetChild , чтобы получить примененный корневой объект шаблона. Затем можно вызвать FindName для этого корневого объекта, и вы будете искать область имен XAML шаблона, а не большую страницу.

Привязка имени и данных

Строковое значение Name нельзя использовать в качестве значения прямого источника для источника привязки данных. Если необходимо отобразить то же строковое значение, что и Имя в пользовательском интерфейсе с привязкой, необходимо реплицировать то же значение в свойство Tag , которое можно использовать в качестве источника привязки свойства. Кроме того, не используйте Имя в качестве целевого объекта привязки.

Значение x:Name или Name — это идентификатор, используемый для идентификации исходного элемента привязки ElementName . Дополнительные сведения см. в разделе Привязка данных.

Имя параметра в коде

Вы можете задать значение Name для объекта во время выполнения, но есть некоторые важные рекомендации и ограничения, которые следует учитывать.

Изменение значения Name в коде во время выполнения, если для объекта было задано предыдущее значение Name в XAML, обычно не рекомендуется. Это связано с тем, что установка имени после загрузки дерева объектов не приведет к созданию или изменению идентифицирующего имени эквивалентной ссылки на поле. Если ссылка на поле уже существует, так как x:Name указана в начальной разметке и вы изменяете значение Name, поле и имя, которое необходимо использовать для поиска объекта с помощью FindName , теперь отличаются, так как поле остается в качестве имени, определяемого разметкой.

Задание значения Name для объекта, который был создан в коде и поэтому никогда не имел определенного xaml-значения Name, подходит для определенных сценариев. Один из таких сценариев — если вы хотите найти объекты, созданные xaml или кодом, в дереве с помощью FindName в качестве общей служебной функции. Чтобы этот сценарий работал, среда выполнения Windows продолжает использовать и добавлять в хэш-представление области имен XAML во время выполнения. При попытке добавить новые именованные объекты в существующее дерево объектов, в основном созданное XAML, имена должны быть уникальными, в противном случае возникнет исключение повторяющихся имен. Исключение повторяющегося имени может не возникнуть при попытке задать имя. Пока не будет предпринята попытка добавить повторяющийся именованный объект в дерево объектов main, новый объект будет содержать собственную автономную область имен XAML. Условие повторяющегося имени может быть обнаружено только в тот момент, когда вы подключаете объект к более крупному дереву объектов. Или исключение может возникнуть в операции, которая подключила объекты в дереве, например при вызове метода Add коллекции, которая подключается к дереву объектов main.

Может быть трудно определить, какие значения Name уже существуют в области имен XAML, в которую вы позже добавите новый объект. Нет конкретного API, который бы сообщал полную хэш-строку существующих имен в области имен XAML. Если значения Name задаются в коде широко, может потребоваться метод создания строк имен, которые являются уникальными для использования времени выполнения, или может потребоваться перенос вызовов, добавляющих новые именованные объекты в блок try-catch, чтобы перехватывать исключения, которые могут возникнуть из-за повторяющегося имени. Вы также можете добавить собственный код в реализацию InitializeComponent , которая считывает значения имен, созданные xaml.

Обратите внимание, что во время выполнения можно задать имя только для объектов FrameworkElement или Inline. Если объект не имеет свойства Name и задание имени в XAML потребовалось бы использовать атрибут x:Name , а не Name, api времени выполнения для задания имени среды выполнения такого объекта недоступен.

Применяется к

См. также раздел