BackEase.Amplitude Свойство

Определение

Возвращает или задает амплитуду отзыва, связанную с анимацией BackEase .

public:
 property double Amplitude { double get(); void set(double value); };
double Amplitude();

void Amplitude(double value);
public double Amplitude { get; set; }
var double = backEase.amplitude;
backEase.amplitude = double;
Public Property Amplitude As Double
<BackEase Amplitude="double" .../>

Значение свойства

Double

double

Амплитуда отзыва, связанная с анимацией BackEase . Это значение должно быть больше или равно 0. Значение по умолчанию — 1.

Примеры

В следующем примере функция реалистичной анимации BackEase применяется к DoubleAnimation , чтобы создать анимацию, которая слегка откативается в начале и конце анимации.

<StackPanel x:Name="LayoutRoot" >
    <StackPanel.Resources>
        <Storyboard x:Name="myStoryboard">
                <DoubleAnimation From="1" To="2" Duration="00:00:1" 
                Storyboard.TargetName="myScaleTransform" 
                Storyboard.TargetProperty="ScaleX">
                <DoubleAnimation.EasingFunction>
                    <BackEase Amplitude="0.3" EasingMode="EaseInOut" />
                </DoubleAnimation.EasingFunction>
            </DoubleAnimation>
        </Storyboard>
    </StackPanel.Resources>

    <Rectangle Margin="60" x:Name="myRectangle" PointerPressed="Pointer_Clicked" 
     Fill="Blue" Width="50" Height="50" >
        
        <Rectangle.RenderTransform>
            <ScaleTransform x:Name="myScaleTransform" />
        </Rectangle.RenderTransform>
        
    </Rectangle>
</StackPanel>
// When the user clicks the rectangle, the animation
// begins. 
private void Pointer_Clicked(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    myStoryboard.Begin();
}
' When the user clicks the rectangle, the animation
' begins. 
Private Sub Pointer_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal e As PointerRoutedEventArgs)
    myStoryboard.Begin()
End Sub

Применяется к