ConnectedAnimation.TryStart Метод

Определение

Перегрузки

TryStart(UIElement)

Пытается запустить анимацию.

TryStart(UIElement, IIterable<UIElement>)

Пытается запустить анимацию в целевом элементе и заданных дополнительных элементах.

TryStart(UIElement)

Пытается запустить анимацию.

public:
 virtual bool TryStart(UIElement ^ destination) = TryStart;
bool TryStart(UIElement const& destination);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStart")]
bool TryStart(UIElement const& destination);
public bool TryStart(UIElement destination);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStart")]
public bool TryStart(UIElement destination);
function tryStart(destination)
Public Function TryStart (destination As UIElement) As Boolean

Параметры

destination
UIElement

Элемент, который анимируется в поле зрения.

Возвращаемое значение

Boolean

bool

Значение true , если анимация запущена; Значение false , если анимация уже запущена, если она больше не активна или элемент назначения совпадает с исходным элементом.

Атрибуты

Применяется к

TryStart(UIElement, IIterable<UIElement>)

Пытается запустить анимацию в целевом элементе и заданных дополнительных элементах.

public:
 virtual bool TryStart(UIElement ^ destination, IIterable<UIElement ^> ^ coordinatedElements) = TryStart;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStartWithCoordinatedElements")]
bool TryStart(UIElement const& destination, IIterable<UIElement> const& coordinatedElements);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStartWithCoordinatedElements")]
public bool TryStart(UIElement destination, IEnumerable<UIElement> coordinatedElements);
function tryStart(destination, coordinatedElements)
Public Function TryStart (destination As UIElement, coordinatedElements As IEnumerable(Of UIElement)) As Boolean

Параметры

destination
UIElement

Элемент, который анимируется в поле зрения.

coordinatedElements

IIterable<UIElement>

IEnumerable<UIElement>

Коллекция вторичных элементов. Эти элементы будут воспроизводить входную анимацию, где они перемещаются рядом с подключенным целевым объектом анимации в "скоординированной анимации".

Возвращаемое значение

Boolean

bool

Значение true , если анимация запущена; Значение false , если анимация уже запущена, если она больше не активна или элемент назначения совпадает с исходным элементом.

Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 Creators Update (появилось в 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v4.0)

Применяется к