Поделиться через


Matrix3DHelper Класс

Определение

Предоставляет статические служебные программы для Matrix3D. Вместо этого в коде C# и Microsoft Visual Basic должны использоваться элементы Matrix3D .

public ref class Matrix3DHelper sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Matrix3DHelper final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Matrix3DHelper
Public NotInheritable Class Matrix3DHelper
Наследование
Object Platform::Object IInspectable Matrix3DHelper
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)

Свойства

Identity

Возвращает статическую сконструированную матрицу Matrix3D , где установленные значения являются репрезентативными для преобразования Identity . Вместо этого в коде C# и Microsoft Visual Basic следует использовать identity .

Методы

FromElements(Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double)

Определяет новое значение Matrix3D , используя значения элементов для каждого из возможных значений структуры Matrix3D . В C# и коде Microsoft Visual Basic следует использовать конструктор Matrix3D .

GetHasInverse(Matrix3D)

Возвращает значение, указывающее, является ли предоставленный объект Matrix3D инвертируемым. Вместо этого в коде C# и Microsoft Visual Basic следует использовать HasInverse .

GetIsIdentity(Matrix3D)

Возвращает значение, указывающее, представляет ли предоставленный объект Matrix3D преобразование Identity . Вместо этого в коде C# и Microsoft Visual Basic следует использовать IsIdentity .

Invert(Matrix3D)

Возвращает потенциально новое значение Matrix3D , представляющее инверсию предоставленного Matrix3D. Вместо этого в коде C# и Microsoft Visual Basic следует использовать инверт .

Multiply(Matrix3D, Matrix3D)

Умножает заданные матрицы. Вместо этого в коде C# и Microsoft Visual Basic следует использовать оператор умножения.

Применяется к