SkewTransform Класс

Определение

Представляет двумерное неравномерное распределение.

public ref class SkewTransform sealed : Transform
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SkewTransform final : Transform
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class SkewTransform final : Transform
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SkewTransform : Transform
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class SkewTransform : Transform
Public NotInheritable Class SkewTransform
Inherits Transform
<SkewTransform .../>
Наследование
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject GeneralTransform Transform SkewTransform
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)

Примеры

В этом примере используется SkewTransform для неравномерного распределения текста. Неравномерное распределение, также известное как сдвига, — это преобразование, которое растягивает координатное пространство неоднородным образом. В этом примере две текстовые строки имеют неравномерное отклонение на -30 градусов и 30 градусов по координате X.

<Canvas Margin="30">
    <!-- Skew the text using a SkewTransform. -->
    <TextBlock FontSize="32"
               FontWeight="Bold" 
               Foreground="Maroon"
               Text="Skewed Text">
        <TextBlock.RenderTransform>
            <SkewTransform AngleX="-30" AngleY="0" />
        </TextBlock.RenderTransform>
    </TextBlock>

    <TextBlock Canvas.Top="60"
               FontSize="32"
               FontWeight="Bold" 
               Foreground="Maroon"
               Text="Skewed Text">
        <TextBlock.RenderTransform>
            <SkewTransform AngleX="30" AngleY="0" />
        </TextBlock.RenderTransform>
    </TextBlock>
</Canvas>

После применения преобразования текст выглядит следующим образом:

Текст с примененным преобразованием неравномерного распределения

В этом примере показано, как получить доступ к преобразованию и изменить его в коде во время выполнения. При каждом нажатии прямоугольника увеличивается неравномерное распределение.

<Rectangle PointerPressed="IncreaseSkew"
           Width="50" Height="50" 
           Fill="RoyalBlue">
    <Rectangle.RenderTransform>
        <!-- If you give the transform a name 
             you can access it easily from code. -->
        <SkewTransform x:Name="mySkewTransform" />
    </Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
public void IncreaseSkew(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    mySkewTransform.AngleX = mySkewTransform.AngleX + 5;
}

Конструкторы

SkewTransform()

Инициализирует новый экземпляр класса SkewTransform .

Свойства

AngleX

Получает или задает угол отклонения оси X, измеряемый в градусах против часовой стрелки от оси Y.

AngleXProperty

Определяет свойство зависимости AngleX .

AngleY

Получает или задает угол отклонения оси Y, измеряемый в градусах против часовой стрелки от оси X.

AngleYProperty

Определяет свойство зависимости AngleY .

CenterX

Получает или задает координату центра преобразования по оси X.

CenterXProperty

Определяет свойство зависимости CenterX .

CenterY

Получает или задает координату по оси Y центра преобразования.

CenterYProperty

Определяет свойство зависимости CenterY .

Dispatcher

Возвращает CoreDispatcher , с которым связан этот объект. CoreDispatcher представляет средство, которое может получить доступ к DependencyObject в потоке пользовательского интерфейса, даже если код инициируется потоком, не относящегося к пользовательскому интерфейсу.

(Унаследовано от DependencyObject)
Inverse

Возвращает обратное преобразование этого объекта GeneralTransform, если это возможно.

(Унаследовано от GeneralTransform)
InverseCore

Реализует поведение для возвращаемого значения Inverse в производном или настраиваемом GeneralTransform.

(Унаследовано от GeneralTransform)

Методы

ClearValue(DependencyProperty)

Очищает локальное значение свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое применяется в случаях, когда анимация не активна.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей из DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение.

(Унаследовано от DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Регистрирует функцию уведомления для прослушивания изменений определенной DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObject .

(Унаследовано от DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Задает локальное значение свойства зависимостей для Объекта DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
TransformBounds(Rect)

Выполняет преобразование заданного ограничивающего прямоугольника и возвращает выровненный по осям ограничивающий прямоугольник, являющийся достаточно большим для его размещения.

(Унаследовано от GeneralTransform)
TransformBoundsCore(Rect)

Предоставляет средства для переопределения поведения TransformBounds в производном классе преобразования.

(Унаследовано от GeneralTransform)
TransformPoint(Point)

Использует логику этого объекта преобразования для преобразования указанной точки и возвращает результат.

(Унаследовано от GeneralTransform)
TryTransform(Point, Point)

Пытается преобразовать заданную точку и возвращает значение, указывающее, успешно ли выполнено преобразование.

(Унаследовано от GeneralTransform)
TryTransformCore(Point, Point)

Предоставляет средства для переопределения поведения TryTransform в производном классе преобразования.

(Унаследовано от GeneralTransform)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Отменяет уведомление об изменениях, которое было ранее зарегистрировано путем вызова метода RegisterPropertyChangedCallback.

(Унаследовано от DependencyObject)

Применяется к

См. также раздел