UIElement.ManipulationDelta Событие

Определение

Происходит, когда устройство ввода меняет положение в процессе манипуляции.

public:
 virtual event ManipulationDeltaEventHandler ^ ManipulationDelta;
// Register
event_token ManipulationDelta(ManipulationDeltaEventHandler const& handler) const;

// Revoke with event_token
void ManipulationDelta(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
UIElement::ManipulationDelta_revoker ManipulationDelta(auto_revoke_t, ManipulationDeltaEventHandler const& handler) const;
public event ManipulationDeltaEventHandler ManipulationDelta;
function onManipulationDelta(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("manipulationdelta", onManipulationDelta);
uIElement.removeEventListener("manipulationdelta", onManipulationDelta);
- or -
uIElement.onmanipulationdelta = onManipulationDelta;
Public Custom Event ManipulationDelta As ManipulationDeltaEventHandler 
<uiElement ManipulationDelta="eventhandler"/>

Тип события

Комментарии

Сведения о пользовательских элементах управления и взаимодействиях см. в разделе GestureRecognizer.

Элемент должен иметь значение ManipulationMode , отличное от None или System , чтобы быть источником события манипуляции. Значение по умолчанию ManipulationModeSystem, которое позволяет встроенной логике управления обрабатывать манипуляции, но не позволяет коду приложения обрабатывать события манипуляции. Если вы хотите обрабатывать манипуляции, задайте для параметра ManipulationMode значение Все или определенные значения ManipulationModes . Дополнительные сведения см. в разделе ManipulationMode.

ManipulationDelta — это перенаправленное событие. Если событие может быть пузырьково вверх до родительских элементов, так как оно остается необработанным, это событие можно обрабатывать в родительских элементах, даже если ManipulationMode имеет значение None или System в родительском элементе. Дополнительные сведения о концепции перенаправленных событий см. в статье Общие сведения о событиях и перенаправленных событиях.

Для сенсорного ввода, а также событий, связанных с взаимодействием, или событий операций, которые являются следствием сенсорного ввода, элемент должен быть видимым для проверки нажатия. В таком случае элемент становится источником события и вызывает событие, сопоставленное с действием. UIElement.Visibility должен быть видимым. Другие свойства производных типов также влияют на видимость проверки попадания. Дополнительные сведения см. в разделе Общие сведения о событиях и перенаправленных событиях.

ManipulationDelta поддерживает возможность подключения обработчиков событий к маршруту, который будет вызываться, даже если данные события помечены как Handled. См. раздел AddHandler.

Применяется к

См. также раздел