IDiaSymbol::get_volatileType

Извлекает флаг, указывающий, является ли определяемый пользователем тип данных (UDT) переменным.

Синтаксис

HRESULT get_volatileType ( 
   BOOL* pRetVal
);

Параметры

pRetVal

[out] Возвращает значение TRUE , если определяемый пользователем объект является переменным; в противном случае возвращается FALSE.

Возвращаемое значение

При успешном выполнении возвращает S_OK, в противном случае возвращает S_FALSE или код ошибки.

Примечание.

Возврат значения S_FALSE означает, что свойство недоступно для символа.

Замечания

В C++UDT можно пометить с помощью volatile ключевое слово, указывая, что его содержимое не может существовать из одного доступа к следующему.

См. также