Изменение центра вращения трехмерной модели

В этой статье демонстрируется использование редактора моделей для изменения центра вращения трехмерной модели. Центр вращения является точкой в пространство, которая определяет математический центр для вращения и масштабирования объекта.

Изменение центра вращения трехмерной модели

Переопределить центр координат трехмерной модели можно, изменив ее центр вращения.

Убедитесь, что отображаются окно Свойства и Панель элементов.

  1. Начните с существующей трехмерной модели, например, описанной в статье Практическое руководство. Создание простейшей трехмерной модели.

  2. Переключитесь в режим вращения. На панели инструментов Режим редактора моделей нажмите кнопку Режим вращения, чтобы активировать режим вращения. Вокруг кнопки Режим вращения появляется рамка, — это показывает, что редактор моделей теперь находится в режиме вращения. В режиме вращения такие операции, как перенос, влияют на центр вращения объекта, а не на структуру объекта в абсолютном пространстве.

  3. Измените центр вращения объекта. В режиме Выбрать выберите объект, а затем на панели инструментов Средство просмотра моделей выберите инструмент Перенести. В области конструктора отображается рамка, представляющая центр вращения. Переместите рамку, чтобы изменить центр вращения объекта.

    Перемещая рамку, можно перемещать центр вращения во всех трех измерениях. Чтобы перенести центр вращения по одной оси, переместите стрелку, соответствующую этой оси. Рамка и стрелки приобретают желтый цвет, чтобы указать ось, затронутую переносом.

    Центр вращения также можно указать с помощью свойства Перенос оси в окне Свойства.

    Совет

    Можно оценить эффект нового центра вращения, повернув объект. Для этого воспользуйтесь инструментом Поворот или свойством Поворот.

Ниже показана модель с измененным центром вращения:

A model of a house that has a modified pivot point