IDebugProperty3::DestroyObjectID

Уничтожает уникальный идентификатор, связанный с этим свойством, указывая, что вызывающий объект больше не заботится об идентификации этого свойства однозначно из всех остальных свойств.

Синтаксис

int DestroyObjectID();

Возвращаемое значение

В случае успешного выполнения возвращается S_OK; в противном случае возвращается код ошибки.

Замечания

Если обработчик отладки не должен поддерживать уникальные идентификаторы для свойства (так как он уже отслеживает их однозначно внутри), он может просто вернуться E_NOTIMPL для этого метода.

Уникальные идентификаторы создаются с вызовом метода CreateObjectID , когда вызывающий объект хочет убедиться, что это свойство однозначно идентифицируется среди всех других свойств.

См. также